vray中渲染时出现 您必须拥有有效的对象选择。然后一定要选择一个东西才能渲。不知道是按什么了。

如题所述

vray中渲染时出现 您必须拥有有效的对象选择。然后一定要选择一个东西才能渲是设置错误造成的,解决方法为:

1、建立曲面模型。

2、建立vray太阳。

3、渲染,结果出现大量白点。

4、可以在vray太阳中排除渲染物体,也可以在ray太阳下取消勾选影响高光,重新渲染,白点消失。

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第1个回答  2020-05-17

vray中渲染时出现,必须拥有有效的对象选择,是设置错误造成的,解决方法如下:

1、首先在打开的软件页面中,先检查下摄像机是否是在模型内部或者在场景外面,换个角度试试。

2、结账看看渲染器里是否勾选灯光选项。如果没有勾选隐藏灯光,在灯光背面可能会造成黑色显示。

3、还有“显示计算相位”没有勾选,但是这个开始是黑色的,渲染到一定时间还是有内容显示的。

4、最后查看开启GI没,或者是看看是不是模型场景太大了,灯光数值太小。

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第2个回答  2021-05-27

1、打开3dmax自带的渲染窗口,发现这里要渲染的区域是选定。

2、需要把选定区域变成视图。

3、此时在渲染就不会弹出错误了,如果还是有错误,再检查一下参数面板,按快捷键F10,找到图形采样器,把渲染遮罩设置为无,此时就不会在弹出错误了。

在渲染大图之后会发现某个物体的材质需要进行修改,这个时候如果完全重新渲染,会非常的浪费时间,就可以用渲染遮罩来解决这个问题。

将渲染遮罩类型变为选定。

点击需要单独渲染的物体,比如说沙发,然后在进行渲染。

渲染完成之后配合PS后期的方式,迭加进去进行替换就可以了。

第3个回答  2020-07-01
我的是英文版
在渲染设置中,渲染尺寸上面一栏有一个‘area to render' 中文的可能是渲染范围
改成‘view' 应该是视觉范围吧 就好了
第4个回答  2011-06-27
进入渲染菜单,在渲染框中选择“选择渲染”项目。你也可以孤立出物体渲染,选择物体,按快捷键ALT+Q,再按F9渲染,你试试看。本回答被提问者采纳
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