1 初期尽量用狗牵制住对方部队,尽量限制对手分矿并给予一定的压制。毕竟1级pal比较脆弱,容易被围杀,如果你围杀操作不好尽量给对方打红,毕竟人类药膏是群体补给,如果单独补一个英雄效果非常不好。
2第2英雄最好选择DL,因为他的睡眠可以有效限制pal屠农的效率,而且对方无敌耗光想传走也不是那么容易的事情,如果在你基地内部基本就要交出回程了。即便双矿的hum也不是可以随心所欲地买回程的,他的双矿经济要支持大量的塔和3本高级部队。 第3英雄选择dr ,她的沉默非常有效。一般lv5的pal不经常带无敌的,如果你有机会给他睡眠,之后就是先用狗围好,然后沉默,之后再攻击,这样就很有可能让对手回程了。细节可以看看这个战报
http://news.cga.com.cn/000/000/059/571.shtml 3 基地布局尽量用通灵塔把矿封住,不要让对方英雄能过去,这时候对手一般就会买飞艇来骚扰,你造一只石像鬼吧,这样对手就要顾虑到飞艇失事的因素。
4 阴影一定要造,便于侦查对手动向以及科技走势。
5 如果有可能偷一片矿,这样你的经济将更有利于你爆出大量部队与对方抗衡。
6 在大规模战斗中充分利用睡眠的牵制作用,消耗对方部队,提升自己英雄等级。
7 我所见过的、想到的就这些了,欢迎大家批评指教。
回答者:elie_14 - 见习魔法师 三级 6-18 16:51
LZ的问题好难回答啊,每个种族在每个地图上的开局都有变化的.我就讲些最基本的吧.比如LZ你用兽族.
1.键盘:键盘的运用是一个菜鸟都必须会的,必须记下所有的建筑和常用兵种的快捷键,建筑都是B+一个字母.比如祭坛是BA,兵营是BB,用左手的键盘快捷键来建筑,右手鼠标来选择建筑的位置.F1,F2,F3对应第1,2,3个英雄
2.建筑的顺序:可以看
www.replays.net的高手录象,一定要背下来高手前4分钟每一秒都在做什么,比如第几个农民什么时候出啊,在出第几个农民后有多少钱就放下什么建筑之类的拉.一般都是四农民采矿1农民建祭坛,基地不停的造农民(但不是一下子按很多出来,那样会很费钱让你建不出东西来,可以保持一个农民正在出一个农民正在等).出来的第一个农民建人口,第二个建兵营,第三个去踩矿,(矿里保持有5个农民就够了),剩下的出来的农民材木,一有40的木马上放下第二个人口.
建筑小技巧:拉一个农民建一个建筑后,在按住SHIFT点一下树木,那个农民建筑完就会自动去采那个树.这样可以省很多操作.这是所有人都会的.也是必须的.
3.出兵:兵营好了就建兵,祭坛好了出英雄,一般是第一个兵和第一个英雄差不多同时出来.出兵和出农民一样,保持源源不断的兵(同时及时的造人口,这点很重要我很容易忘了,就空有钱造不了兵)有了比对方多的人口的兵就有了更多的胜算.
点下兵营在右键点英雄,这样出来的兵就自动跟着英雄跑了.
4.编队:把所有出来的跟着英雄的兵都编为一队(刚开始打是这样,等你熟练了就分开编),方法是按住SHIFT+数字键,一按那个数字键就有对应的部队,连续按两下就会把屏幕拉回这个部队的位置.
还有把建筑也编队,方便操控,屏幕在部队的时候也可以造冰,这个也是必须会的.
编队的数字按个人喜好,怎么方便怎么来,一般把部队编成离左手近的1_4队,剩下的建筑编队.F1,F2,F3对应第1,2,3个英雄.
5.战斗时的操作:把所有的部队都A到敌人部队后边,部队就会自动打接触前使用掉所有技能(因为有朋友不明白我举例类似UD3英雄连杀的技能/HUM女巫手动迟缓技能·心灵之火/NE的利爪德鲁依嚎叫·返老还童/ORC嗜血·闪电盾·灵魂枷锁,注意以上技能在没有单位攻击的情况下是不会自动释放的) 按ALT键不断看对方和自己的血.
接触中围杀接触前确立好的目标,逃走潜在危险而又丢完了技能无所事事的英雄接触完成用alt键看血,小兵走位,打散自己的阵型,查看围杀目标英雄的技能拦有些什么接触两军飙血以后重新确立主要进攻目标,并对其使用第2次技能,杀英雄还是赚小兵,看血,群补,无敌,回城/撤退/追击。永远不要让英雄的技能闲着。除非你觉得这只是试探进攻,或者干脆想在一个魔法cooldown时间结束前去打击另一个目标两军结束解除,但这不是战斗的完结,控制技能,包括自动释放的技能去影响你要影响的目标,如果没有迟缓技能,而你又不幸被追杀或者想追杀别人,那么选择一个血多一点的快速地面单位在他的前面走Z字如果以上你能每次作战时做到90%,恭喜你已经不是个菜鸟了,在微操的角度上你能算是一个真正狂热的fans,当然,微操并不能100%决定胜负…
接触前在MF的或者行军的敌人背后果断攻击,不因为阵型的原因而放弃一次攻击机会在接触中将可能堵住自己英雄后路的小兵立刻疏散,你有种感觉,你的某个单位面临着被围杀的危险,虽然还没有被围杀,你条件反射地控制它走出这个阴影——简单的说就是提前意识在接触完成时同时做到观察敌人对自己的攻击目标并挽救单位,包括简单的后撤,治疗,以及将他隐形。这是条件的反射,你已经习以为常,当然,你会很紧张,但你会思考这个时候敌人的进攻重点是否转移,哪怕只是在脑海中闪现了一下……在接触两军开杀以后有条不紊的按照自己的习惯顺序操作,当无保护的英雄不幸被围的时候不要忘记给他一个回城卷,迅速地用小键盘使用它。这个时候,你脆弱的部队马上会成为敌人扩大战果的目标,保全他们,或者用敌人虚弱的英雄来交换。
最后,不要忘记用热键的建筑补充兵力,以及随时带来民兵之类的可作战资源来扩充自己的优势。这一点应该和ALT键看血一样,习惯性的贯彻作战始终。在野战中,聪明的player会尽可能地靠近商店作战。
也许你需要一些技巧,希望看过以下的提示,你也会发出这样的感慨:“啊~原来微操也可以这样的”——
在特定的地点,你会利用合适的道具,包括一切你可以控制有效的东西。这不光是吃掉一个不可能跑掉的小狗或者召唤一个水元素然后给他加了闪电护盾后冲向敌人,我并非是说这没有效果,而是这是地球人都知道的……同样的如果你碰到这样的人,那么立刻走开等到水元素消失或者驱散他,不要尝试和这样的人类正面接触,这是SK.TOD说的。脆弱的大法师会在旮旯里召唤水元素然后用他挡在前面防止自己被围/引诱深入RUSH的敌人然后用民兵围死他们,如果数量不够,那就在他唯一的出口做个房子/对不起我忘了这里有很多都是UD的忠实fans,我们的农民在敌人RUSH时只有逃跑哪有机会做房子?那么,也许你会使用石象鬼的变石技能堵在出口上从而达到你的目的。如果你没有这样技能的石象鬼,我想你应该拥有蜘蛛,那么马上选一个走来出口,选择H站岗/如果对手只是在初期RUSH你的伺僧,那么圈走被攻击的伺僧,用shift键来画定一个逃跑路线,然后圈出处在对角线位置采矿的另一个伺僧,再把没血的伺僧放回,你会发现他已经瞬移到了安全的对角,这个方法要熟练地多使用,而在面对剑圣RUSH时,不要轻易尝试/在1.17的时代,很多人忘却了以前备受瞩目的飞艇,实际上我要说的是,在对抗没有蜘蛛的UD,少量弓手的NE,以及使用步兵流的强硬派ORC时,它依然十分有效,灵活得运用飞艇让你不再担心被围死的以及迟缓了危在旦夕的单位,而对头也会因为他的存在而十分头疼,值得注意的是,利用飞艇来引诱远程部队进入包围圈是非常有效的,但每次游戏都使用飞艇战术不是个聪明的行为/如果你在MF时的操作游刃有余,那么不要忘记时刻盯着小地图,视野边缘的不明物体将提醒你进攻的契机已经到来,如果你不能通过这些细节来抓住致命的攻击机会,那么你至少不应该让自己的援军——比如一个新做出来并且赶赴沙场的蜘蛛死在路上:事实上,当你发觉这个小单位的视野上出现敌人的时候就应该马上采取行动了/自己打醒自己被催眠的单位/如果想围杀英雄,先接近敌人再催眠的效果有时候比催眠了再围杀的效果更好…
许多朋友会面临这样的情况:也许你根本是在和不是一个人口级别的敌人对峙,那么闪远点,利用你的侦察工具找到敌人MF的地点,或者纯粹是猜测
,一种有经验的猜测,(你可以说猜测是在赌命,但可怕的是有人总是赌赢)找到正在MF的敌人然后进攻,这是最为有效的以少胜多的击溃敌人主力
的机会
第五点有些地方是别人写的,因为我觉得挺好的.其他的是我自己的看法,是很基本的.先摆脱菜鸟,再成为高手.高手要研究超多的录象.1 初期尽量用狗牵制住对方部队,尽量限制对手分矿并给予一定的压制。毕竟1级pal比较脆弱,容易被围杀,如果你围杀操作不好尽量给对方打红,毕竟人类药膏是群体补给,如果单独补一个英雄效果非常不好。
2第2英雄最好选择DL,因为他的睡眠可以有效限制pal屠农的效率,而且对方无敌耗光想传走也不是那么容易的事情,如果在你基地内部基本就要交出回程了。即便双矿的hum也不是可以随心所欲地买回程的,他的双矿经济要支持大量的塔和3本高级部队。 第3英雄选择dr ,她的沉默非常有效。一般lv5的pal不经常带无敌的,如果你有机会给他睡眠,之后就是先用狗围好,然后沉默,之后再攻击,这样就很有可能让对手回程了。细节可以看看这个战报
http://news.cga.com.cn/000/000/059/571.shtml 3 基地布局尽量用通灵塔把矿封住,不要让对方英雄能过去,这时候对手一般就会买飞艇来骚扰,你造一只石像鬼吧,这样对手就要顾虑到飞艇失事的因素。
4 阴影一定要造,便于侦查对手动向以及科技走势。
5 如果有可能偷一片矿,这样你的经济将更有利于你爆出大量部队与对方抗衡。
6 在大规模战斗中充分利用睡眠的牵制作用,消耗对方部队,提升自己英雄等级。
7 我所见过的、想到的就这些了,欢迎大家批评指教
参考资料:
http://zhidao.baidu.com/question/28503129.html 说太多你也看不过来 去看看MagicYang的教学吧
http://www.gamestv.com.cn/games/war3/17823.html