通常所说MP3格式、WMA格式等格式是什么意思?

如题所述

说起MP3,我们就不得不考虑音源问题,一台好的MP3播放器,加上好的音源,才能给我们带来更高的音乐享受。现在我们就来看看目前比较流行的音频格式以及它们的特点。
什么是数字音频格式?

数字音源,也就是数字音频格式,最早指的是CD,CD经过压缩之后,又衍生出多种适于在随身听上播放的格式,这些压缩过的格式,我们可以分为两大类:有损压缩的和无损压 缩的。这里所说的压缩,是指把PCM编码的或者是WAV格式的音频流经过特殊的压缩处理,转换成其他格式,从而达到减小文件体积的效果。有损/无损,是指经过压缩过后,新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号是否有所削减。(注意:不是相对于自然声音,因为数字音频,相对于自然声音来说,只能无限接近无损,要达到真正的无损是不可能的,所以约定俗成,以PCM作为最高的保真水平。)既然有有损压缩,那么,相对的,就必定有无损压缩了。

有损压缩介绍

有损压缩的音源,其实我们都比较熟悉,目前流行的有损格式主要有MP3, WMA, OGG, MP3po, AAC, VQF, ASF等。

MP3格式

MP3格式是最为大家所熟知的了,目前使用的用户最多,网上最流行的音乐文件绝大部分也是MP3格式的。MP3全称是MPEG Audio Laye-3,它诞生于1993年,其“父母”是德国夫朗和费研究院(Faunhofe IIS)和法国汤姆生(Thomson)公司。

早期的MP3编码技术并不完善,很长的一段时间以来,大多数人都使用128Kbps的CB(固定编码率)格式来对MP3文件编码,直到最近,VB(可变编码率)和AB(平均编码率)的压缩方式出现,编码的比特率最高可达320Kbps,MP3文件在音质上才开始有所进步,而LAME的出现,则为这一进步带来了质的飞跃,一会我们会介绍如何用LAME这个优质MP3压缩软件来制作高质量MP3。

WMA格式

在绝大多数的MP3播放器上,最基本支持的两种格式是MP3和WMA。这说明WMA格式也是非常重要的。WMA,Windows Media Audio,明眼人一眼就能看出这是微软的杰作。WMA相对于MP3的最大特点就是有极强的可保护性,可以说,WMA的推出,就是针对MP3没有版权保护的缺点来的。自从Napste破产以来,微软更是对WMA大肆宣传,大有想推翻MP3的意思。就目前看来,WMA可能是最受唱片公司所欢迎的格式了。除有版权保护外,WMA与MP3音质和体积上的对比特点,可以总结为:低比特率(<128Kbps)时,WMA体积比MP3小,音质比MP3好;而在高比特率(>128K)时,MP3的音质则比WMA好。

MP3po格式

在WMA刚开始流行的时候,还没有高品质的MP3,所以当时MP3的地位真的有点动摇了,于是Thomson公司在2001年6月,携手Faunhofe IIS,发布了一种新的格式——MP3po,这是对MP3格式的改良,编码算法比MP3要复杂得多,简单的说,就是分两层编码,在MP3的基础上,再与另外一种技术(SB频段复制技术)混合编码。MP3po与原来的MP3兼容,文件扩展名同为.mp3,这种格式在低位率的时候,压缩效率非常高,所以在一般音质情况下,同位率的MP3po的体积要比MP3甚至WMA都小得多,而音质却是三者中最好的。从技术上讲,MP3po是一种非常优秀的编码方式,但是它高昂的专利费,使它没有真正流行起来,而目前据笔者所知,也只有Thomsn的机器才能真正支持MP3po格式的文件。

OGG格式

随着MP3播放器的流行,MP3播放器的品牌和厂家越来越多,竞争也越来越激烈,再加上MP3手机的压挤,许多上游MP3随身听厂商纷纷寻找出路,有的在外观上创新,有的在做工上求精,有的推出众多大容量机型,有的则在解码芯片上做文章,还有的改进解码功能,支持新的文件格式。在众多的新格式当中,OGG以其免费、开源的特点,赢得了MP3播放器厂商的青睐。

这里说的OGG全称应该是OGG Vobis。OGG并不是一个厂商的名字,而是一个庞大的多媒体开发计划的项目名称,将涉及视频音频等方面的编码开发。Vobis则是某音乐作品中一个人物的名字,这里只是借用它,来代表OGG Vobis是关于音频方便的。OGG Vobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。OGG Vobis在压缩技术上比MP3好,但稍逊于MP3po,但它的多声道,免费,开源这些特点,使它很有可能成为一个流行的趋势,这也正是一些MP3播放器对其支持的原因。

至此,我们已经了解了四种流行的有损音源格式,对于MP3播放器来说,这4种格式的音源已经完全够用了,至于ASF,A,VQF,AAC等等这些,虽然各有优点,但目前并不流行,支持的随身听非常有限,笔者也不再浪费笔墨去详谈了,下面是他们的简单介绍

ASF是Windows Media所使用的一种流媒体格式,与Windows Media紧密相连,理论上最为稳定; A即ealAudio,是eal和Sony合作的产品,具有Atrac3的特性,文件小,适与在线播放; VQF是雅玛哈公司的产品,压缩比高,但同样不开放源代码,没有太多的流行能力; AAC,Advance Audio Coding,高级音频编码技术,杜比实验室的产品,支持的量化级和采样率都很高,支持多声道,音质好,但对硬件要求相对高些,所以没多少MP3厂商愿意对其支持,目前就只有iPod对其支持,但也仅限于很普通的音乐文件。

无损压缩

音频的无损压缩,大家可能还比较陌生,但这并不意味着无损压缩技术发展得不好,相反,在无损压缩领域,早就有许多很出色的作品,比如APE, FLAC,WavPack,LPAC,WMALossless,AppleLossless,La,OptimFOG,Shoten等。今天,笔者将向大家介绍几款能够(或者最有可能可以)在MP3播放器上播放的无损压缩格式,希望可以通过本文,使大家对无损压缩有一个认识,也在一定程度上可以让大家以后选购MP3播放器时有所借鉴。

FLAC

首先为大家介绍一下FLAC吧,因为目前已经有好几款机子支持FLAC格式了。FLAC(Fee Lossless Audio Codec),全称应该叫OGG FLAC,因为它是OGG计划的一部分,当然也就是开源,免费的了,这也难怪它这么快就得到了多家MP3厂商的支持。FLAC压缩比可以达到2:1,对于无损压缩来说,这已经是相当高的比例了;而且它解码速度快,只需进行整数运算即可完成整个解码过程,对CPU的运算能力要求很低,所以普通的随身听,都可以轻松实现实时解码。当然,这是需要软件支持的。FLAC是目前唯一获得硬件支持的无损压缩编码,除MP3播放器外,现在已经有许多汽车播放器和家用音响设备支持FLAC格式了。

APE

在写本文的时候,笔者正在听APE格式的音乐,这使笔者马上反应过来,要介绍音频的无损压缩格式,APE是必不可少的。为什么呢?因为APE在无损压缩领域非常之流行,它就相当于该领域中的MP3一样,大家说,这样的格式,笔者能不给大家介绍介绍吗?APE,是Monkey’s Audio出品的一种无损压缩格式,它出现得比FLAC早,而且名气也比FLAC大,支持它的软件也比较多,笔者认识无损压缩的音乐,也是从APE开始的。

在APE出现之前,音乐迷们都认为以CD或者WAV来保存自己喜欢的音乐素材是最好的方法了,但APE的出现,足以使他们改变这种看法,因为APE既可以保持音乐信号的无损,又可以以比A高得多的压缩率(接近2:1)压缩WAV文件,而且可以无须解压而直接播放。APE的这些特点,都是其他无损压缩格式所争相效仿的。APE如此流行,在网上也比较容易能下载到APE格式的文件,不过APE需要软硬件的支持,目前还没有技术应用在在随身听上面,虽然APE格式作为无损,音质得到保证,但目前还没有厂商开发出播放APE格式的随身听。

AppleLossless

AppleLossless这种音频格式,一看就知道是Apple公司的杰作。这种格式制作非常方便,用iTunes即可直接把音乐CD制作成AplleLossless文件。不过,也只有Apple自家的软件才能播放出来。虽然这种格式没有什么出众的特点,兼容性也不强,但毕竟已经得到了iPod的支持,所以我们是不能忽视其存在的。

WMALossles

和AppleLossLess相似的,还有一种叫做WMALossless格式。不用多说,肯定又是微软的产品。WMALossless不知道应不应该算是WMA的一种,因为它的扩展名毕竟也是WMA。WMALossless的制作也相当方便,用WMP就可以直接从CD上抓下来了,不过要9.0以上版本的WMP才支持这个功能哦。目前大多数MP3播放器都支持WMA格式,但笔者刚才用自己的MP3播放器试验了一下,它并不支持WMALossless的播放,而是直接跳过这个文件了。笔者认为,如果WMALossless也是WMA的一种的话,那么解码方式应该不会相差太大,要让MP3播放器支持WMALossless的可能性还是挺大的。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2007-03-17
WMA就是Windows Media Audio的缩写,是微软自己开发的Windows Midea Audio技术。
MP3是MPEG 1 Layer 3的缩写,据说是由德国某工作室在研究如何抓取CD音轨时衍生出的计算机文件格式。

WMA的是Microsoft Windows Media技术中的一个部分,它包含了对音频格式的一个完整的定义,包括编码规范和加密格式。它的加密格式异常强大,甚至可以限制播放机器、播放次数以及播放时间,有着比MP3更好的版权保护性能。还有就是WMA的“流”性能要比MP3好,在音质不高的情况下,相同质量的WMA的流量要比MP3低。
相同的比特率的情况下,WMA 格式的音质更好,64kbps的wma差不多能赶上128kbps的mp3音质。
在低流量下,MP3的确是不如WMA来得好,甚至真的可以达到对半的程度,64kbps的WMA在波形还原以后的确要好于128kbps的MP3,原因就是低流量的MP3在编码时候丢弃了太多的高频信息,但是在128以上呢?情况出现了大逆转,MP3的质量逐步攀升,而WMA在高流量下几乎得不到什么质量上的增强了,换来的确是文件急剧增大,127kbps的WMA根本不是256kbpsMP3的对手了。
第2个回答  2007-03-17
相同的比特率的情况下,WMA 格式的音质更好,64kbps的wma差不多能赶上128kbps的mp3音质。不是专业人士听不出区别。
MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。
WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。

mp3和wma格式的比较
WMA就是Windows Media Audio的缩写,是微软自己开发的Windows Midea Audio技术。

WMA的是Microsoft Windows Media技术中的一个部分,它包含了对音频格式的一个完整的定义,包括编码规范和加密格式。它的加密格式异常强大,甚至可以限制播放机器、播放次数以及播放时间,有着比MP3更好的版权保护性能。还有就是WMA的“流”性能要比MP3好,在音质不高的情况下,相同质量的WMA的流量要比MP3低。
虽然WMA是个好东西,但是业界的宣传有时候也有些言过其实。比如微软自己宣称的保证音质相同,WMA最小可以达到MP3体积的1/3,64kbps的WMA的音质好于128kbps的MP3,96kbps的音质可以超过CD,那么到底是不是这样呢?是!也不是……
在低流量下,MP3的确是不如WMA来得好,甚至真的可以达到对半的程度,64kbps的WMA在波形还原以后的确要好于128kbps的MP3,原因就是低流量的MP3在编码时候丢弃了太多的高频信息,但是在128以上呢?情况出现了大逆转,MP3的质量逐步攀升,而WMA在高流量下几乎得不到什么质量上的增强了,换来的确是文件急剧增大,127kbps的WMA根本不是256kbpsMP3的对手了。至于96kbps流量下得到超过CD的音质更是无从算起,在48Khz采样率下WMA的表现也不是特别令人满意。
WMA的优势在于低流量、优良的“流”性能和它良好的版权保护性能,至于高音质的问题,它还不是特别成熟。

MP3是MPEG 1 Layer 3的缩写,据说是由德国某工作室在研究如何抓取CD音轨时衍生出的计算机文件格式。MP3本身是一种压缩与解压缩的计算方式,用来处理高比率的声音信息。它所生成的声音文件音质接近CD,而文件大小却只有其十二分之一.

MP3 是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将声音用 1:10 甚至 1:12 的压缩率,变成容量较小的文件,但是在人耳听起来,却没有什么不同。当然这是一种失真压缩,就像图形文件 JPG 一样,因为失真压缩,所以可以压得很多,也可以调整压缩比率,压得越多失真也越多

MP3的优点

MP3的优点有许多,主要有三点:一是由于大大压缩了文件的体积,所以相同的空间能存储更多的信息;二是由于没有机械元件,全部是电子元件,所以不存在防震问题,更加适合运动时欣赏音乐;三是可以随心所欲编辑自己喜爱的歌。

MP3的缺点

有一利便有一弊,MP3也有一些缺点。MP3音频压缩技术是一种失真压缩,因为人耳只能听到一定频段内的声音,而其他更高或更低频率的声音对人耳是没有用处的,所以MP3 技术就把这部分声音去掉了,从而使得文件体积大为缩小。虽然听上去MP3音乐仍旧具有接近CD的音质,但毕竟要比CD稍逊一些。本回答被网友采纳
相似回答