blender怎么制作游戏场景叠加UI?

如题所述

游戏中少不了用户界面交互,像游戏得分,开始结束菜单道具仓库等,blender中可以通过场景叠加的方式制作UI界面。

1、打开blender场景重新命名Scene1,场景中创建一个猴头。

2、点击顶部+加号选择新建

3、重新命名场景为Scene2,并创建一个摄像机,摄像机在场景中心Z轴向下防放置。。

4、按0切换到相机视图,添加文字tab键编辑文字。

5、把文字移动到场景右上角。

6、切换到场景Scene1

7、底部切换到逻辑编辑器

8、选择摄像机,添加总是传感器。添加场景促动器,模式设置添加叠加场景场景选择Scene2

9、现在我们0键切换到摄像机视图,然后P运行游戏,我们发现Scene2中的文字也叠加在上面了。

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