游戏中少不了用户界面交互,像游戏得分,开始结束菜单道具仓库等,blender中可以通过场景叠加的方式制作UI界面。
1、打开blender场景重新命名Scene1,场景中创建一个猴头。
2、点击顶部+加号选择新建。
3、重新命名场景为Scene2,并创建一个摄像机,摄像机在场景中心Z轴向下防放置。。
4、按0切换到相机视图,添加文字,tab键编辑文字。
5、把文字移动到场景右上角。
6、切换到场景Scene1。
7、底部切换到逻辑编辑器。
8、选择摄像机,添加总是传感器。添加场景促动器,模式设置添加叠加场景,场景选择Scene2。
9、现在我们0键切换到摄像机视图,然后P运行游戏,我们发现Scene2中的文字也叠加在上面了。