诛仙各职业技能介绍是什么?

如题所述

第1个回答  2022-12-07
诛仙2烈山职业技能分析:
烈山的技能很多,很杂我分成了5种系列——攻击系,增益系,陷阱系,召唤系,debuff系
先说弓箭系
风鸣矢风鸣矢%/9
藉风势射出劲镞,毙敌百步之外。
1秒施放,可蓄力
右键点击技能可以在天书中查看影响
该技能的天书
38真气
附加攻击力%d点,冷却时间2秒
这技能没什么说的,应该是第一个技能,比较普通(过度)
狼牙矢狼牙矢%/8
以狼毒淬炼箭矢,千里索敌之魂。
1秒施放,可蓄力
38真气
附加攻击力%d点,令目标在%d秒内流失%d点气血,冷却时间6秒。
看耗蓝是个早期技能,满了也应该不会多强(过度)
星芒击星芒击%/9
迅疾若星芒烁烁,余势亦诛熊罴。攻击目标及其旁边的另一个目标。
1秒施放,可蓄力
107真气
附加攻击力%d点,冷却时间6秒。
这算是个群攻吧,如果和星愿一样,升级后可以增加波及数量,还是个不错的技能(如果和星愿一样,加满则可以群攻)
凝血矢凝血矢%/9
咒矢簇以秘法,凝滞血脉,阻敌行止。
1秒施放,可蓄力
167真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标移动速度减少d%,冷却时间6秒。
放风筝的极品技能,风筝流的基础技能,可惜诛仙没有风筝流的需求
眩光矢眩光矢%/8
矢炫白光,刺耀敌之双目,不辨南北。
1秒施放,可蓄力
184真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标命中率减少d%,冷却时间6秒。
如果是普攻的命中,则又是个风筝技能,如果是技能命中,超级PK技能
空灵闪空灵闪%/9
挽弓如月,箭出似电芒闪耀,避无可避。
2秒施放,可蓄力
331真气
攻击前方%d米内线型区域内的目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响4个目标。
线性群攻,注定了它不是什么常用技能(过度)
星月击星月击%/9
箭矢飒杳迅捷,若彗星袭月,气贯长虹。连续攻击目标两次。
2秒施放,可蓄力
463真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,如果两箭皆中,额外造成%d点伤害,冷却时间6秒。
看到这个技能,我产生了怀疑,难道烈山的命中很低?
退魔矢退魔矢%/8
矢簇涵威,若雷霆之万钧,魔神辟易。
1秒施放,可蓄力
392真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,击退目标%d米,冷却时间6秒。
又是风筝技能,残念。。。
沧澜破沧澜破%/9
贯力应弦,若怒海之沧澜,寂灭星河。
2秒施放,可蓄力
746真气
攻击前方半径%d米扇形区域内目标,附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。最多同时影响6个目标。
扇形,对操作的要求很高的技能,应该使用率也不高
双飞火双飞火%/9
烈焰汹厉,阳炎灼灼,淬以矢镞,万物焚尽。连续攻击目标两次。
2秒施放,可蓄力
463真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,令目标%d秒内流血和燃魔各d%,冷却时间6秒。
感觉应该是个不错的技能,但是不知道具体的效果,只是感觉而已
镇龙击镇龙击%/8
九天螭龙现,携风雷之势,一击覆顶。
1秒施放,可蓄力
699真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率驱散目标身上一个有利状态,冷却时间6秒。
都说浮屠是好技能,这就是
赤乌坠赤乌坠%/9
括弓凌矢,锥镞疾弧,坠赤乌而落寒兔。攻击目标及其周围目标。
2秒施放,可蓄力
746真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间30秒。最多同时影响8个目标。
依然群攻,想玩群攻的就点上吧
三云龙三云龙%/9
龙踞于渊,煌煌逸踪,云岚渺渺,须臾三现。连续攻击目标三次。
2秒施放,可蓄力
1267真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,冷却时间12秒。
不知道具体如何,但是看起来应该是个比较强力的技能,还是感觉。。。
轮回闪轮回闪%/9
锥镞飚飙,闪掣电驰,错筋而断骨,魂渡奈何。
2秒施放,可蓄力
1158真气
附加本体攻击d%,附加攻击力%d点,d%概率交换目标的气血和真气比例,冷却时间30秒。
配合抽蓝技能,很猛。。。我在想,如果要是空蓝的话怎么办。。。
很多都是蓄力攻击,时间越长,伤害越大,完美世界的羽芒啊
下面是增益系
风行者风行者%/3
风萧而旌旗猎,籍势奔,行千里若履寸地。
自身祝福
1秒施放
50真气
%d秒内移动速度增加%.1f米/秒,骑乘状态无效,d%概率清除自身定身效果。
老规矩,每个职业都有的加速技能,不知道速度如果,不过清楚效果还要纪律,太恶劣了
烁空劲烁空劲%/3
化霸烈之气而凝劲质,虚空而抵,寰宇销烁。
被动
永久增加自身攻击力d%。
如果可能的话,我觉得满上,烈山的感觉我觉得是爆发型的,攻击一定要高,暴击也是
空行空行%/3
其行也匆匆,若天马踽踽,不驻浮尘。
瞬发
50真气
令自身下一次攻击伤害增加d%。
还有说吗?点上啊
通明心通明心%/3
明通心阙,透形质而凝觑筋络,击无虚。
被动
永久增加自身命中率%d点。
这个也应该点,攻击高了命中就不太可能过高,提升没坏处
固元术固元术%/3
筋骨粗硕,若崤函之固,孰堪奈何!自身祝福
1秒施放
250真气
立即解除自身的流血和燃魔效果,冷却时间30秒。
对付燃魔的技能,很少见,1点也许足够了
金锋镝金锋镝%/3
砥砺锋锷,虽重甲亦贯力而透。
被动
永久增加自身暴击率d%。
不用说了,满
天衍阵天衍阵%/3
襟怀豪朗,飙啸川岳,衍溢及八方四维。
瞬发
法阵效果
开启后令自身及周围%d米内的队友攻击增加d%。
同样没理由的满上
弧木经弧木经%/3
式引偏弧,攻正以斜,袭敌之不备,致以重创。
被动
永久增加自身暴击伤害d%。
同上的理由,满
大羿王19201大羿王%/2
祈羿王自冥灵嘉佑,躯若天神,其世无堪敌者。
自身祝福
1秒施放
1500真气
短时间内极大增强自身命中率和技能命中。
这是5重技能吧,满上吧,同样的极品技能
疾如风疾如风%/5
势疾如风,须臾而致万里。
姿态
提升自身定身抗性%d点,冷却时间6秒。
徐如林徐如林%/5
不疾不徐,进退有序,得于心而应于行。
姿态
提升自身魅惑抗性%d点,冷却时间6秒。
侵如火侵如火%/5
怒攻而上,若烈火籍狂风,侵凌万物而无可拒者。
姿态
提升自身虚弱抗性%d点,冷却时间6秒。
安如山安如山%/5
敦稳似山岳,虽怒海惊涛,视若死水微澜。
姿态
提升自身眩晕抗性%d点,冷却时间6秒。
这4个放一起说,姿态的,应该是只能同时放一个,共CD技能,要在不同的坏境下灵活使用,如果在自身抗性满足的情况下,一个不点也可以
陷阱系
戮须子戮须子%/9
以糜弱惑敌,助之骄躁,伺机而动,陷而戮之。
陷阱技能
100真气
%d秒内流失%d点气血,冷却时间30秒。
留客住留客住%/9
冰心托明月,正当酒酣耳热,何言归去!
陷阱技能
300真气
定身能力%d点,冷却时间30秒。
梦梧桐梦梧桐%/9
斗战多倦惫,奔波劳苦,莫如南柯梦去。
陷阱技能
500真气
睡眠能力%d点,冷却时间30秒。
醉芙蓉醉芙蓉%/9
手把芙蓉,红尘随浮云泊尽,惟愿酣醉余生。
陷阱技能
700真气
魅惑能力%d点,冷却时间30秒。
这几个技能不好评价,诛仙没出现过陷阱这个说法,大家见仁见智
召唤系
苍原狼苍原狼%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为凶狼,惟诺于我。
召唤技能
100真气
冷却时间60秒。
雷泽牯雷泽牯%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为壮牯,惟诺于我。
召唤技能
300真气
冷却时间60秒。
邙山熊邙山熊%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为莽熊,从命于我。
召唤技能
500真气
冷却时间60秒。
砂河鼋砂河鼋%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为巨鼋,从命于我。
召唤技能
700真气
冷却时间60秒。
龙须虎龙须虎%/9
歃盟契卷,引戾气化形而现为猛虎,从命于我。
召唤技能
900真气
冷却时间60秒。
这几个我在纠结,宠物的属性应该是各有千秋,不过不排除越高级越强
狼应该是速度快,老牛是攻击吧,熊可能攻击和防御比较平衡,乌龟是防御,最后的老虎可能是什么都很强的
debuff类
毒炎咒毒炎咒%/9
释毒疠于呼嘘之间,尸骸陈籍于野。
单体诅咒
1秒释放
100真气
消耗:戮须子之叶
令目标其流血受伤,冷却时间12秒。
缚神诀缚神诀%/9
陷我羁束缠缚,纵力拔山岳,兴嗟就擒。
单体诅咒
1秒释放
300真气
消耗:留客住之叶
定身能力%d点,冷却时间12秒。
如梦令如梦令%/9
卧而酣眠,恹恹忘欲,离却世间悲苦。单体诅咒
1秒释放
500真气
消耗:梦梧桐之叶
睡眠能力%d点,冷却时间12秒。
失魂引失魂引%/9
荡魂寞寞,从我咒言,须臾度引奈何。
单体诅咒
1秒释放
700真气
消耗:醉芙蓉之叶
魅惑能力%d点,冷却时间12秒。
大家注意消耗,全是陷阱的名字,我猜想会不会有什么关联?
debuff系和陷阱系应该是2个补充,一个移动,一个固定
能力有限希望体谅
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