正如我们在上面了解到的,CPU 的选择在很大程度上取决于您最常使用 3ds Max 的是什么。
在建模和动画中,您不断地与软件交互,应该期待实时反应和视口更新。这些进程和 3ds Max 中的许多其他进程都是单线程的。
如果您所做的大部分工作是渲染,那么以下是适合您的 CPU。
AMD 线程 3990X | 64 核 | 2.9 GHz
AMD 线程 3970X | 32 芯 | 3.7 GHz
AMD 线程 3960X | 24 芯 | 3.6 GHz
为了平衡地使用 3ds Max 进行活动工作和渲染,以下 CPU 在核心数和时钟速度之间取得了很好的平衡来完成工作:
AMD 锐龙 5950X | 16 芯 | 3.4 GHz
锐龙 5900X | 12 芯 | 3.7 GHz
AMD 锐龙 3950X | 16 芯 | 3.5 GHz
AMD 锐龙 9 3900X | 12 芯 | 3.8 GHz
AMD 线程 2950X | 16 芯 | 3.5 GHz(对于以 GPU 为中心的构建 - 许多 PCIe 通道)
3ds Max 中 GPU 的主要目的是渲染,并且在不太重要的程度上是视口性能或在 GPU 支持下加速模拟。
您将需要一个用于 Arnold 的支持 CUDA 的 GPU,尽管大多数现代 Nvidia GPU 都满足此要求,并且需要一个支持 OpenGL 的 GPU 用于您的视口显示,但过去十年左右的所有 GPU 都支持这一点。
NVIDIA RTX 3090(用于重型 GPU 渲染)
英伟达 RTX 3080
英伟达 RTX 3070
NVIDIA RTX 2070 超级
NVIDIA RTX 2060 超级
英伟达 GTX 1660 超级
现在,您可能打算使用 CPU 而不是 GPU 进行渲染。在这种情况下,您不一定非要购买 Nvidia GPU。如果您想走 AMD 路线,以下是我的建议。
AMD Radeon RX 6900 XT
AMD Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon RX 6700 XT
AMD Radeon RX 5700 XT
AMD Radeon RX 5700
内容创建者是多任务处理者,而 3ds Max 通常只是您管道中的工具之一。更多的 RAM 意味着您可以同时运行多个程序。您可以打开各种 3ds Max 窗口,或者同时打开一些附带的软件,例如 After Effects 或 Photoshop。
在 RAM 中还有另外三个指标需要注意:
内存时钟速度
内存延迟
RAM 通道(RAM 模块数量)