第1个回答 2011-02-20
我也是无双系列老玩家,我不赞同很多人在没深入了解无双5的情况下,将355与354比较,并将355说成败笔。
无双5动作设置细腻,看周瑜的全套连舞就知道了,身体右侧无伪连判定多,每一式的“范围”,“效果”都有不同特点。在修罗里取消多余动作,主动压制需要对人物“每一招”都理解运用,很需技术。如不能马上上手很容易被玩家放弃,说成操作感不好。
无双4上手快操作性强,那是因为c技系统动作机械,比如关平,月英,魏延等,c33或c43就是“重复”武器转圈5次,根本是不需要理解,范围又大又很容易压制对手的机械招式,说白了就是图方便的动作,比起战国无双中每一式都各具特点的c技,要粗糙很多。这样当然觉得易操作。楼主可以自己看看354里多少招式就是重复挥舞。
有人说不喜欢无双5的人设太前卫,大概是不符合部分人的审美趣味。无双5在游戏整体美学上的追求是有目共睹的,不论是界面还是动画都渗透制作者对三国传奇色彩的理解,我个人觉得是很到位的。
我是无双系列的忠实粉丝,每一款都玩过,最喜欢战国无双和355。在我看来无双游戏的精髓就是把作者想塑造的人物,和想表达的感情用美轮美奂的动作进行诠释。在无双5里我更能从人物招式和声优的完美发挥里看出作者对该人物性格的理解,周郎的英姿飒爽,赵云的侠骨柔肠,曹操的文武并进,张飞的勇猛豪爽。从每一招一式中甚至是细小动作中透露着的艺术创造比无双4要更上一层楼。综上无双4和5用的是不同的动作系统,完全是不同风格,可玩性都很好,无双5在很多方面下的功夫多。
以上是我个人愚见,说这么多也是因为对无双游戏的喜爱,推荐战国无双,它也采用c技系统,但动作上花了不少心思,每个人个性十足,格斗感是做的最完整的。
第2个回答 2011-02-26
4和5区别是4地图多,人物多,很多无双模式里有人,而5自由模式里人多,像关羽除了黄巾战,董卓战,还有帮曹操刘备打,既然还有千里走单骑(那还不帅)最后一关的荆州之战和历史一样。5呢地图说实在打来打去就那几张,大部分人都是在自由模式里的,除了画面好,人帅,模式比4多了也没什么好。无双大蛇Z最好玩,比5配置低,还是魔王剧情,是两个游戏合二为一,无双大蛇和魔王降临(PS3游戏啊,既然都到电脑上了)人物包括战国和三国(还有孙悟空的,魔王阵营的)地图有魔王图,三国图,战国图,每个人有不同招式,J一下I1下,J2下,I一下,招式太多了,超百的人物,超百得地图,还有外传。一个势力一个剧情,蜀国,魏国,吴国,魔王,战国,还有悟空外传。那魔王招式最帅,三藏还可以飞,说不完的好玩
第3个回答 2011-02-16
4比5好玩,5的操作太烂了。不过楼主你问的这么详细,又没有悬赏分,让人有点小无语啊......说到底究竟好玩不好玩自己玩了才知道。
PS:13的连击数不算高,好像黄月英用C3就可轻松做到,再用冰玉的话连击数可达到更高,至少本人打过70+hit,要是利用卡墙角bug是个人都能无限连。