如题所述
告诉你一个最简单的方法
1、首先:file-import-import 导入你需要的OBJ文件
2、窗口化你的max程序 。把DDS文件拖到你模型上。搞定! (注意不要拖到空白的地方了)
查看这个东西的材质可以按 M 键。可以点吸管工具吸取物件的材质。
PS: 至于是不是会显示你想要的贴出来的样子,要看你UV展的对不对了。另外 mtl 是你导出的时候的材质文件,如果不是什么其他渲染插件的材质,可以不管他,删掉。