天之炼狱水法打架实战经验技巧总结。

如题所述


回学校了 电脑在室友那。。所以,额 你们懂的。示意图是我自己画的,能看懂就看。。
另外本贴很多技巧不适用于土法。。因为技能关系。火法的可以看一下。。。
水法打架的精髓,就是一个字。磨。咱可能磨不过敏智。但是其他职业还是磨的起的。速战速绝不是咱们的风格。
首先澄清几个误区。
1.打架不是放风筝打怪。
2.不要盖上雾就跳。
3.被鬼抓上时不要着急跳。
4.被血管粘上也不着急跳。
5.不是站到神耀里面就算安全了。
6.不要过分依赖土法的破雾。
7.一般新铺上的雾里不会有鬼,但是并不绝对。
好了解释一下第3,4条。
你法戏职业回避再高,也高不过敏系职业的命中。所以,被鬼抓上以后,是被连续的物理攻击。我很感兴趣就是为什么鬼的技能有用的大都是一个技能三段攻击。这个时候,被连续攻击打中的魔灵法师,很容易出现技能施展失败的情况。血管也是个例子.貌似他就是防跳的。 在以上情况下,继续选择跳是很失败的选择。你会发现你经常一下子跳到鬼鬼的身边了。所以,这个时候最有效的选择是。。。是走开。。。对,一步一步的挪开。。。
还有,水法自身输出比较贫乏,抗打程度也不见得多高。我们只有两个优势,一个是恢复能力,另外一个是控制能力。但在地2之类的地方,我们的恢复能力可能还不如鬼。但是扬长避短。
要把自身的控制能力和恢复能力配合的恰倒好处。
首先说跟鬼打。
水法和敏智就不要打了。。那就是在浪费时间。FLS的话,1V1还是直接撤吧。
先说说如何使自己的伤害最大化。
第一。充分利用对方点燃你的机会使用161技能攻击。他点你一下,你打他一下,这个时候会出现暴击效果。我一直认为161技能其实都是有暴的,或者是类似暴的攻击。比如水法的技能在打人特疼的时候会把人冰上。土法偶尔一下打人特别疼什么的。 在被点燃的时候,用161,就会100%的出现这个效果。通过走位,让鬼点燃你之后,你的位置在墙角。身后扔好地平线,被点的时候扔161.然后被点到墙角,然后继续161.这个时候鬼鬼一般会再点燃一下,然后冲过来。他再点完你,你扔一个161之后就跳开。(后面有详述)这个以前在DK2的论坛里我和圣火乐儿讨论过。如果你开声音的话,你会听到连续的急促的技能声音。我们以前讨论过,是连续4下。攻击上,也差不多是连续四下。火法技能由于有CD。所以不适用,赤雨貌似没有这个效果。可能真的要有暴击,无CD的技能才行。。据说火法改版后的新技能满足这个条件。
第二。使用控制技能。然后这个时候把怪带给鬼。让你和怪同时对鬼输出。这招甚用。因为你一个喷杀不死鬼的话,正好他下来之后,铺个雾,然后蝙蝠爪子蝙蝠爪子蝙蝠爪子。血又满了。。你要做的就是在有把握一喷杀掉他的时候。(难啊。基本要在他血剩1/4以下吧)然后才把怪带给他。不过火法好用啊这个。。。
第三。属于诱骗类。火法慎用。。 类似于置之死地而后生。就是自己残血,一直跑。但是要时刻保持状态全开。一直跑,然后让他打。适当女神回血。这个时候,一般鬼鬼会抱着速战速决的心态。一般敏鬼都是觉得打架是要在瞬间分胜负的。所以他看你残血,就肯定会穷追猛打。然后,他就不会去让你头疼的去蝙蝠怪来恢复了。这样你们身后都兜了一大圈的怪。然后他追的高兴就不顾自己的血了,然后你找准时机,在他血也不多的时候。喷好他,然后把自己身后的怪给他一带。然后输出。需要手法和经验,判断失误的话肯定自己先死。如果不够把他们一次杀掉,立刻就能靠怪把血吸回来。 如果他们不追,就睡一下怪,然后跑远把血回满。。过来继续打。
第四,普遍技巧。在拐角,过道,等狭窄区域。丢群技能,尽量把他们引到那样的位置。其实跟敏鬼在空旷的地方好打,跟智鬼。算了吧。头疼。
好了,然后说防御技巧。就是逃跑技巧。
第一,其实这个打人类更好用。。就是引了一群怪,然后跑到狭窄的过道。然后睡,冰领域。火法可以地狱火。这样怪会把过道堵上,在堵满了怪的狭窄过道。最容易通过是MO。人类就最悲剧了。鬼如果操作好的话,点开一只怪,然后颠峰跟过去。人类最头疼。。。怪如果真的很多的话,额他们得清完了再走过去。
第二,这个适用于所有魔族法师。这个逃跑策略我用过很多次了。。就是跳和风精灵的使用。谁说跳每次都得跳最远的距离? 我们在鬼追的时候,先连续跳满距离跳两到三下。他们那边在后面追的很HAPPY。保持一定距离,然后小跳一下。跳很近很近的距离。然后再满格跳向相反的方向。着时候你会发现,你和追你的鬼鬼和谐的擦肩而过。一般情况下他们还停不下来,还得再冲一下,然后这时候你再跳一下。距离就拉开了2个滑步的距离。争取了2秒左右的时间恢复。
第三。地平线开在角落里。因为这样的,地平是开出的时候恢复下血,然后间隔一段时间再恢复。在角落里你开了一个,恢复一下,然后喷上追来的鬼。然后跳离开角落。补一个151.161,然后再跳回地平旁边。差不多这个时候他会治疗你第2下。而不会你地平一放出来,恢复了一下就被鬼点开了。
第四,就是在角落开了地平之后,可以考虑不用151.161。丢一个睡,丢一个冰领。一般鬼这个时候会冲到角落里。被冰领冰上。而睡是为了,在你恢复这段时间,对你攻击的只有鬼而没有异族。
补充一个躲毒环的小技巧。毒环真正可怕的地方是他在你蓝不多还开着神经的时候,连续的打到你。FLS就用的非常非常漂亮。如果有蓝的话,你在雾里跳直线肯定会正好撞上鬼的一滑步一毒还。你就在被第一个毒环打到的时候跳走,然后立刻再跳回来。基本就可以躲掉连续两下毒环。争取一口喘息的机会。
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