{急}请问怎么设置才能把Mudbox制作的模型和材质灯光之类的导入MAYA呢?求助了~一定追分~!

大家好,我先声明我用的是2011版本的.
导入到MAYA:我试过:mudbox里面好像有一个send to MAYA,我按了那个,MAYA和它不连接。。我希望在mud里面画材质。谢谢了
还有,我在Mudbox里画材质,为什么会出现画的颜色和显示的不同?是因为它材质球的问题还是我用的笔刷不对?(我用的第一个绘画笔刷)我苦寻很久了。。答的好一定追分!
是Mudbox 2011 ,MAYA是2008版本的。导出贴图能导出材质么?

请问是MAYA材质库?还是MUDBOX里?

mudbox sendtomaya 没有用过 不过大概也就是把雕刻过的模型发过去
mudbox画材质的话要用笔刷进行绘制,最后在paintlayer 里面将贴图导出 在paint layer创建贴图的时候是可以选择贴图通道的 比如反射 高光 自发光 颜色 凹凸 法线 等
还有显示颜色问题主要是当前选择的灯光 与材质球 测试最佳效果是用几个纯色涂在模型上 然后选择材质与灯光测试 (我也新手) 找到合适的再开始画
maya版本低的话 貌似不太方便导(send) 最好再画完之后再贴图层右键选择 export layer to PSD (大概就是这样)最后保存好丢到玛雅节点试试 方法麻烦但是稳定。。
希望对你有帮助
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第1个回答  2011-02-16
mudbox的解算和maya的不一样 你看到的是显卡的效果 想倒过去等2012出来吧 新添加maya基于显卡的实时解算 2008你别想了
第2个回答  2011-02-16
关于 MAYA 和 3D 等软件的问题可以去 《游戏艺术工厂》 的论坛里面去看看。。软件高手还是蛮多的。。上面还有软件教程。。有空去看看吧
第3个回答  2011-02-09
材质库里
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