传奇武器升级

传奇武器怎么升级几率才会比较大呢~~!!!

想必大家都看了很多关于升级武器的文章了吧!我在这也不想太多费口舌了,我只想说明几点.升级武器 首饰放2个与放10个20个30个...成功率是一样的,不过放1个与放2个的成功率是不一样.放2个比放1个成功率要高上挺多.拿生命为例,我放一个成功率在55%左右,放2个成功率在77%左右.关于黑铁矿石 放1个与2个不管你放的纯度有多高!99.9%会降持久不过不影响成功率.(地球人都知道!呵呵大家就当我是火星人吧!)放3个如果纯度小于10的话基本上会降持久,我放过反正都降持久别人我就不知道了.如果放纯度很高的黑铁矿偶尔会降持久1点,基本上会保持原来的持久,偶尔也会升一点持久.放4个纯度大于10的黑铁矿一般持久会保持原来的持久.如果放纯度很高的黑铁矿的话一般会升1点\2点或3点的持久.如果你放于大于4个的黑铁矿石的话与放4个的情况一样.(我的升武器时都这样)还有关于配方的问题,我的观点就是根本就没有什么配方.说有配方的人我想也只不过是运气好点罢了让他成了7次. 升级武器最好放项链,因为项链的属性高吗!你要是不信的话,你放骑士手镯与生命项链去升级武器.只要是成的话,都是加魔的绝对不会加攻的.因为骑士手镯的属性没有生命项链高,所以系统当你升魔而不当你升攻.(这个我可是试了好几次的了.)还有如果你放一个骑士手镯与虹魔项链升武器的话,只要是成了还是加魔.说到这大家可能不太明白,明明属性都一样高.骑士2-2加下线与上线一共4点,虹魔项链一样也4点.为什么 不是随机加的!因为如果属性点数一样的话.系统会比较那样上线属性更高,从而选择那样的.虹魔的上线是4点而骑士是2点.如果上线相同的话系统就会比较谁的下线高.你放记忆项链与生命项链去升级武器成了的话也只会加魔的.晕呀!一口气打了这么字,也不知有没有打错的.下面介绍我升级武器的方法(玩了好几个区,升级武器的次数自己也数不清了,这是用这个方法升级武器后所作的记录.大家如果认为有帮助的话.可以一试.不过失败了可不要扁偶哦!)
  
  1代表成功 0代表失败
  
  (10把骨玉权杖 升级用料:4个纯度大于10的黑铁矿石与2根生命项链)
  第一轮 1010110110 成了6把 2-7
  第二轮 111011 成了5把 2-8
  第三轮 11010 成了2把 2-9 成了1把 2-10(跳点了)
  第四轮 101 成了2把 2-10 跳点的一把失败了真郁闷:-(
  第五轮 11 成了2把 2-11
  第六轮 11 成了2把 2-12
  第七轮 11 成了2把 2-13
  
  
  (10把骨玉权杖 升级用料:4个纯度大于10的黑铁矿石与2根生命项链)
  第一轮 1101111111 成了9把 2-7
  第二轮 111111101 成了8把 2-8
  第三轮 01111111 成了7把 2-9
  第四轮 1001110 成了4把 2-10
  第五轮 0111 成了3把 2-11
  第六轮 011 成了2把 2-12
  第七轮 11 成了1把 2-13 成了1把 2-14 跳点了真是高兴呀!:-)
  
  (10把骨玉权杖 升级用料:4个纯度大于10的黑铁矿石与2根生命项链)
  第一轮 1001111001 成了6把 2-7
  第二轮 010111 成了4把 2-8
  第三轮 1110 成了3把 2-9
  第四轮 111 成了3把 2-10
  第五轮 111 成了3把 2-11
  第六轮 101 成了2把 2-12
  第七轮 11 成了2把 2-13
  
  (10把骨玉权杖 升级用料:4个纯度大于10的黑铁矿石与2根生命项链)
  第一轮 1110111111 成了8把 2-7 成了1把 2-8
  第二轮 110010111 成了6把 2-8 跳点的1把失败
  第三轮 110110 成了4把 2-9
  第四轮 0110 成了2把 2-10
  第五轮 00 这次升没成一把2-13!运气也还真是背呀!好几天的心血全费了!
  
  (10把骨玉权杖 升级用料:4个纯度大于10的黑铁矿石与2根生命项链)
  (升到10后, 首饰都改成放恶魔铃铛了,想把上回的损失补回来呀!就赌了一把没想成了4把,大家升的时候如果不放心的话10后也可以改用恶魔铃铛.)
  第一轮 1100111110 成了7把 2-7
  第二轮 1111111 成了7把 2-8
  第三轮 1111111 成了6把 2-9 成了1把 2-10 哈哈~~~!
  第四轮 1110111 成了5把 2-10 成了1把 2-11 跳点的那把升成功的.
  第五轮 011111 成了5把 2-11 跳点的那把失败了.
  第六轮 11011 成了4把 2-12
  第七轮 1111 成了4把 2-13 哈哈~~!算是补偿吧!
  
  (5把裁决 升级用料:4个纯度大于10的黑铁矿石与2记忆项链)
  (因为朋友的一把37的裁决爆了,让偶给升一把.还好成了,要是失败了还不被扁.主要是我第一次升裁决,而且是用5把,还是用他的号升的.心里没底呀!)
  第一轮 10101 成了3把 0-31
  第二轮 111 成了2把 0-32 成了1把 0-33 跳点了(跳点的这把我放了绿色进去升了)
  第三轮 111 成了2把 0-33 成了1把 0-34 跳点的那把成的 (升到33以后我全用绿色去升)
  第四轮 111 成了2把 0-34 成了1把 0-35 跳点的那把成的
  第五轮 001 成了1把 0-36 跳点的那把成的.
  第六轮 1 成了1把 0-37 (我升到这就停了.大家可能有点不明白,为什么不冲38.因为升38必失败,除非你是从36直接跳点到38!现在想升38的裁决除了跳点没别的办法了.)
  
  (5把裁决 升级用料:4个纯度大于10的黑铁矿石与2记忆项链)
  (升到33后全首饰合部改用绿色项链)
  第一轮 1001111111 成了8把 0-31
  第二轮 00111111 成了6把 0-32
  第三轮 010111 成了4把 0-33
  第四轮 1110 成了3把 0-34
  第五轮 111 成了3把 0-35
  第六轮 111 成了3把 0-36
  第七轮 001 成了1把 0-38 哎!3把失败了2把,要是全成了就好了.心太贪了点:-) 跳点升了把38的裁决给自己的武士号耍!不过武士才34级.汗呀!还没火呢!)
  
  总结:平均来说5把武器能成一把,如果你升了两次都没有成一把的话,那只能说你的运气太背了.)
  注意:以上升级的武器每一轮我都是升好了一起开刀的.10把升完后,我就一口气开刀的.
  注意:以上方法成率虽高,可也不是100%能成13的骨玉37的裁决的.请量力而行.
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-04-05
升级武器的黑铁矿:黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久。关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。
先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。
升级武器的四大黄金定律 :1.放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2.首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率; 3.矿决定取出后武器的持久; 4.同1把武器最好不要连续升4次。
总而言之,在升级武器中起到关键作用的,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
第2个回答  2014-01-03
武器:本来所有的武器包括带*的都可以升,后来因为刷钱被盛大封闭。原因是盛大无法解决运算溢出的问题(65535的BUG),不影响成功率。
2,黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。
0-30 100 %降3点持久
30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久
60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久
90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久
120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久
150-180 100%升3点持久
注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。
3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道, 1×0.9 = 9%
一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9%
二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%
二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%
绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%
二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%
圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90%
二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90%
注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连
于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。
传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单。
值的一提的是原本武器最高可升20次(在服务端纪录),现在也被盛大封在了7次(个别服务器除外)。本回答被网友采纳
第3个回答  2014-01-03
第一次用3个袄玛三个矿 第二次用三个祖玛 4个矿 三次用赤月 往上面去
第4个回答  2014-01-03
是谁SF的还是GF的?
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