魔兽世界术士走什么系天赋 选什么种族好呢

如题所述

按输出来说毁灭比较容易点,痛苦是最难的! 痛苦输出高是现实。你要休闲就毁灭好了,你像dps打得高还是玩痛苦的好。其实痛苦也没有那么复杂,要做到完美衔接各种dot固然困难,不过实战中跑位切换目标比较多。痛苦的精髓就是运动战中的高伤害。icc痛苦术给力的一个重要原因也在这里。在一个需要不断跑动的boss面前,痛苦术不需要太高端的输出手法就能碾压毁灭术的伤害,这才是决定dps的关键。 痛苦输出手法什么的多看看nga,然后多练练木桩,慢慢就好了,pve的dps职业手法再难也不会要求多高,大多数人在习惯一段时间后还是能玩的得心应手。 痛苦输出手法; 一般的输出循环手法;腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。保持生命分流buff! 总的来说;痛苦能做到不提前覆盖DOT,35%记得刷新腐蚀,25%记得改吸魂这3点,只要装备过关,不愁你的DPS上不去, 毁灭术的输出手法; .......因为毁灭系的技能都是等到消失了才补。或者是冷却时间结束后才用。 除了保持全程献祭以外,其他的技能是冷却好的先用冷却好的技能,都在冷却的时候,就用烧尽。 毁灭系很容易上手,但是并不简单,因为毁灭系天生DPS不是处于第一集团,所以更需要在操作中更细腻,更好地利用各种增益,才能够脱颖而出。 至于 种族问题太纠结了...推荐的太难合本人意见!我列出来..你按优劣选下吧!顺便给给采纳...谢谢 人类 [外交]没有发生变化。 [人类精魂]提高的精神降低到3%。 [锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。 感知变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。 新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间 矮人 [石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。 [冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。 新特长 - 锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长 暗夜精灵 [精灵之魂]没有发生变化。 [迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 [自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。 影遁重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间 侏儒 [工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。 [逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。 [奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。 德莱尼 [宝石切割]没有发生变化。 [英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。 [暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。 [纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。 兽人 [血性狂暴]和 [斧专精]没有发生变化。 [命令]也会影响死亡骑士的宠物。 [坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。 亡灵 [食尸]和 [水下呼吸]没有发生变化。 [暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。 [被遗忘者的意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。 牛头人 [战争践踏]和 [栽培]没有发生变化。 [自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。 [耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。 巨魔 [野兽杀手]、 [弓专精]、 [投掷专精]和 [再生]没有发生变化。 [狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。 新特长 - 巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长 血精灵 [奥术亲和]没有发生变化。 [魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。 法力分流被移除。同时 [奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值
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第1个回答  2014-08-24
阵营啊 新手第一个职业最好是自己手工升级,【任务+随机本i键】而不是什么快餐 这样,你可以更好地了解你的职业 到你满级了,你已经不是一个纯小白了,而是大菜鸟了 这样你看看攻略,能更快的接受并融入魔兽 联盟推荐人类男术士 希望你能在魔兽中找到你要找的乐趣, 愿意一起玩的话,可以来【五区迅捷微风】,本人是联盟 升级天赋可以自己加,体验一下加天赋 推荐加恶魔和痛苦,加宝宝加成的和自己攻击加成的 让宝宝抗,你在后面加诅咒和腐蚀,然后魔杖攻击 朋友们,别误导了,这些知识还不是新手要了解的, 他现在要熟悉游戏环境和简单了解术士这个职业本回答被提问者采纳
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