中塔边界为何是虚线?

如题所述

因为那是防御塔攻击范围指示,只要敌方单位进入就会受到攻击。

防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。如果你的英雄成为了防御塔的目标,那么除非你逃出它的攻击范围,或者将它摧毁,否则就会一直被它攻击。

防御塔会按照以下顺序来决定目标的优先级:

1、最先攻击对我方英雄造成伤害的敌方英雄(最高优先级)

2、距离最近的主动陷阱(婕拉的食人花,小丑的盒子,大头的炮台等)

3、距离最近的宠物(安妮的小熊,马尔扎哈的虚灵,被金属大师奴役的灵魂等)

4、距离最近的超级士兵或攻城车。

5、距离最近的近战小兵。

6、距离最近的远程小兵。

7、距离最近的敌方英雄。

注意:在敌方防御塔攻击范围内对敌方英雄造成伤害和任意debuff时,会导致防御塔立刻攻击那名英雄。在对敌方英雄造成持续伤害时,进入防御塔就会被攻击。同时,你的宠物、自主攻击的陷阱或日炎斗篷如果伤害到了敌方英雄,防御塔也会攻击你。

扩展资料:

在游戏开始时,防御外塔拥有5层暂时的镀层。防御塔每受到1000点伤害,镀层就破损一层(镀层本身并没有生命值)。防御塔镀层在游戏开始时为防御塔提供40点护甲和魔抗。

镀层存在时,以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防御塔获得45护甲值及魔法抗性,同时减少17%来自远程英雄的伤害。 对防御外塔造成1000点伤害将导致一层镀层破损,同时为防御塔提供35点护甲和魔抗,直至镀层脱落。

在一层镀层破损的接下来20秒,防御塔还将获得壁垒效果(壁垒抗性),每位攻击者将为防御塔提供35护甲和魔抗 。这个效果会因短时间多层镀层被击破而叠加抗性并刷新持续时间。

壁垒抗性:以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防御塔获得45护甲值级魔法抗性。 防御塔镀层将在14:00时脱落,这将导致防御外塔失去镀层所提供的额外护甲和魔抗。

参考资料来源:百度百科-防御塔(英雄联盟)

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