首先告诉楼主哈:你的问题不具备确定性(没贬低或鄙视的意思。。。从科学角度说而已),所以回答也不具备确定性,我依常理和我的经验给你排序和理由:
X4 955>X4 640>X2 250X>X3 440开核
为什么?
2个概念我告诉你,就明白了~:
1、关于开核:CPU生产的时候,没人知道它是什么型号,比如这批生产了10000个4核的。出来后需要经过严格测试,发现8000个频率在3GHZ稳定,于是标记为X4 640;1500个频率稳定在3.2GHZ,于是标记为X4 955;500个发现有一个核心不稳定,频率适合3GHZ(可能是各种问题,总之AMD厂家不认可),于是软件关核,变成三核X3 440. 包开核就是经过商家测试,发现这个核心打开不会造成明显问题,于是较低4核的价格卖2或3开4核的CPU。实际我反正是不相信它的,当然有人相信,毕竟还是算热销的!我没钱宁愿买少一个核,也不买开核。
以上是举例哈,实际955的参数和640还有其他不同
2、关于核心数量:玩魔兽世界,其他参数一样,你觉得3GHZ的6核强,还是3.6GHZ的双核强?回答当然是两个核,为啥?因为魔兽等游戏,大多数只支持单核运算,新游戏优化了双核,可以双核同时运算,意思是你100核的情况,开这个游戏,实际只有2个核心在运算。所以上述高频双核优势明显高于低频6核。。。。。
当然这需要看具体情况,未来趋势就是多核,11年12年的游戏估计对多核优化会更多,到时候4核就秒超2核了,还有,如果你搞设计,或者视频影像制作,很多时候需要多线程运算,举个最简单例子,同时转换2个视频,开5个QQ,开2个网页,开一个photoshop,这种情况6核绝对完胜2核,2核说不定早卡死机了。。。。
希望你理解这意思,上述排名就根据实际参数和以上理论来的
全手动输入,希望对你有所帮助!!!!
补充下:
玩游戏最不需要看的就是CPU,因为CPU的工艺是所有同级别硬件里最高的,很难达到瓶颈,除非你用5年前的CPU配今年的显卡= =!
最关键的是显卡,其次内存,然后主板和电源
说点废话:
显卡512M显存足够,为啥?显存512M已经足够现在世界上正常玩的所有游戏,使命召唤7也才用100M左右显存而已,请勿迷信所谓的高显存显卡,那是纯粹商业炒作,你看GTX480也才1.5G显存而已,那显卡已经是未来级别的当前超级发烧卡了,可见显存几乎是微不足道的东西,只要你不是3年前的显卡,完全别考虑显存问题。重心是流处理、渲染管道数、处理速度、处理频率、支持处理方式等等,这些才是重点。
再说内存,很多游戏的重复效果和特效并非是存在“显存”里的,而是内存,就好比魔兽达拉然特效全开,考验的主要是内存而非显存,所以如果你玩网络游戏且喜欢特效全开或多开游戏,最好大内存。
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