1.相性相同的武将在同一队伍里比较容易发动连锁兵法(就是说,一个放了兵法,那个也呼应跟着放),而且如果两人不是在同一君主手下时,互相登庸比较容易.
父母就是说为你新创的武将指定一个父母,这样创出来的武将会和他的父母关系很好,在他父母手下做官绝对不会叛变,容易发动兵法连锁
2.只要你把史实模式任何一个剧本打统一了就会多出几个剧本:
1.孙文台中兴汉室 (孙坚打退董卓,占据了洛阳)
2.白马将军震九州(公孙瓒很强,与袁绍争霸,刘备和曹操分别在他们两人手下做官)
3.吕奉先君临天下(吕布很强,占据了整个徐州)
4.袁本初雄霸华北(官渡之战袁绍战胜,占领了洛阳)
5.争王位曹氏动荡(赤壁之战曹操死亡,他的四个儿子为争王位反目成仇)
6.乱西蜀英雄争锋 (邓艾,钟会脱离魏国独立)
7.公侯将相本无种 (从黄巾之乱到三国统一之间所有武将都在同一时代登场,无寿命限制)
3.我个人是用磨的办法,在和敌人边境的城攒多点兵,最多5到6万就行了,然后在靠近敌人城市的地方修一个箭楼,他经常会出来打你,别让他看金,派2-3支野战部队出去拦截,集中优势兵力把他的部队消灭.同时你还能获得他的伤兵补充,运气好还可以抓到他的人来用.把他的城磨到没有兵役人口,士兵还剩1-2万就可以派井阑部队去打了.这样一个个城的占,要统一不是太难
个人的打法,我是喜欢慢攻.也有快攻的,不过我没用过.因为快攻往往意味着城市不能得到很好的发展,到统一的时候结局很悲惨的
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