maya2009中布料无法跟随身体移动,求解决!

衣服的领口选中点添加Transform约束后,我将这个Locator又P在了身体上,以为这样衣服就会跟随角色身体的移动而移动了,这样做,衣服其他部分倒是因为碰撞的关系而移动了,但领子口的那部分还在原地。我又试着将Locator P在身体其他独立部位,还是不行,最后干脆不加领口约束了,直接计算布料,但这时,在身体移动之后,身上的衣服已经飘的乱七八糟。我只想知道,在一个人物模型身上加上衣服并转换为布料之后,怎样才能让这布料正常地跟随着身体模型的移动而移动?先谢谢大家!

你直接将布料上的点约束在模型上,约束点的时候,领口、前胸、肩膀、都需要做约束的、但约束的点不要太多。而且在解算之前,要处理好碰撞的问题,你看看你哪步出了问题,希望可以帮到你
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第1个回答  2011-06-11
衣服转成布料之前,要先和身体蒙皮,在不解算的时候也能跟着身体动,然后再转成布料,就会好很多。
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