衣服的领口选中点添加Transform约束后,我将这个Locator又P在了身体上,以为这样衣服就会跟随角色身体的移动而移动了,这样做,衣服其他部分倒是因为碰撞的关系而移动了,但领子口的那部分还在原地。我又试着将Locator P在身体其他独立部位,还是不行,最后干脆不加领口约束了,直接计算布料,但这时,在身体移动之后,身上的衣服已经飘的乱七八糟。我只想知道,在一个人物模型身上加上衣服并转换为布料之后,怎样才能让这布料正常地跟随着身体模型的移动而移动?先谢谢大家!