斜二测画法原理

为什么倾斜45°y轴就要减半,这是什么原理?是人为规定,还是计算得出的?若是人为规定,那么是否有正确的数量关系?

斜二测画法的画法是人为规定的,并没有计算原理。在画法中倾斜45°y轴就要减半等规定,只是为了让人能对平面图形产生更好的立体感,从而达到作图目的。

斜二测画法是作空间几何直观图的一种有效方法,是空间几何直观图的画法基础。它的口诀是:平行改斜垂依旧,横等纵半竖不变;眼见为实遮为虚,空间观感好体现。

在已知图形中平行于y轴的线段,在直观图中画成平行于y'轴,且长度为原来的二分之一。斜二侧画法的面积是原来图形面积的√2/4倍。

扩展资料:

一、平面图形的画法步骤

1、建立平面直角坐标系在已知平面图形中取互相垂直的x轴和y轴,两轴相交于点O。

2、画出斜坐标系:在画直观图的纸上(平面上)画出对应的x'轴和y'轴,两轴相交于点O',且使∠x'O'y' =45°(或135°),它们确定的平面表示水平平面。

3、画对应图形:在已知图形平行于x轴的线段,在直观图中画成平行于x'轴,长度保持不变;在已知图形平行于y轴的线段,在直观图中画成平行于y'轴,且长度为原来的一半。

4、对于一般线段,要在原来的图形中从线段的各个端点引垂线,再按上述要求画出这些线段,确定端点,从而画出线段。

5、擦去辅助线:图画好后,要擦去x'轴、y'轴及为画图添加的辅助线;

二、立体图形的画法步骤

1、画轴:画x.y.z三轴交原点,使xOy=45°、xOz=90°;

2、画底面:在相应轴上取底面的边,并交于底面各顶点;

3、画侧棱或横截面侧边,使其平行于z轴;

4、成图:连接相应端点,去掉辅助线,将被遮挡部分改为虚线等。

参考资料来源:百度百科-斜二测画法

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第1个回答  2019-05-14

斜二测画法的画法是人为规定的,并没有计算原理。在画法中倾斜45°y轴就要减半等规定,只是为了让人能对平面图形产生更好的立体感,从而达到作图目的。

斜二测画法中的一些数量关系为:

(1)在已知图形中平行于y轴的线段,在直观图中画成平行于y'轴,且长度为原来的二分之一。

(2)在已知图形平行于x轴的线段,在直观图中画成平行于x'轴,长度保持不变。

扩展资料:

把空间图形画在平面内,使得既富有立体感,又能表达出图形各主要部分的位置关系和度量关系的图形。空间几何体的直观图是一种平行投影下的图像。

对于一般线段,要在原来的图形中从线段的各个端点引垂线,再按上述要求画出这些线段,确定端点,从而画出线段;擦去辅助线:图画好后,要擦去x'轴、y'轴及为画图添加的辅助线。

画几何体的直观图时,如果不作严格要求,图形尺寸可以适当选取。用斜二测画法画图的角度也可是自定,但要求图形有一定的立体感,作水平放置的圆的直观图可借助椭圆模板。

参考资料来源:百度百科——斜二测画法

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第2个回答  推荐于2019-11-18

斜二测画法的画法是人为规定的,并没有计算原理。在画法中倾斜45°y轴就要减半等规定,只是为了让人能对平面图形产生更好的立体感,从而达到作图目的。

斜二测画法中的一些数量关系为:

(1)在已知图形中平行于y轴的线段,在直观图中画成平行于y'轴,且长度为原来的二分之一。

(2)在已知图形平行于x轴的线段,在直观图中画成平行于x'轴,长度保持不变

(3)斜二侧画法的面积是原来图形面积的倍。

口诀:平行改斜垂依旧,横等纵半竖不变;眼见为实遮为虚,空间观感好体现。

扩展资料:

斜二测画法基本步骤为:

(1) 建立平面直角坐标系在已知平面图形中取互相垂直的x轴和y轴,两轴相交于点O;

(2) 画出斜坐标系:在画直观图的纸上(平面上)画出对应的x'轴和y'轴,两轴相交于点O',且使∠x'O'y' =45°(或135°),它们确定的平面表示水平平面;

(3) 画对应图形:在已知图形平行于x轴的线段,在直观图中画成平行于x'轴,长度保持不变;在已知图形平行于y轴的线段,在直观图中画成平行于y'轴,且长度为原来的一半;

(4)对于一般线段,要在原来的图形中从线段的各个端点引垂线,再按上述要求画出这些线段,确定端点,从而画出线段;

(5) 擦去辅助线:图画好后,要擦去x'轴、y'轴及为画图添加的辅助线;

参考资料:百度百科-斜二测画法




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第3个回答  推荐于2017-09-07
其实,斜二侧画法采用“45度和1/2”是为了图简便!这是实话
____跟刚学立体几何的学生讲“视觉透视的数学原理”似乎太缺德了。为了能让学生入门,只好将最最通俗最精简的知识拿来讲了!这就是为什么斜二侧画法采用“45度和1/2”的原因。
____你真要刨根问底,看一下制图软件CAD和lightscape的数学原理吧!或者到了大学美术相关专业,你会知道斜二侧画法里采用“45度和1/2”都是可变的,只是相互关系很复杂,正如你所说的,斜二测画法中没有考虑远近的效果。那也没办法,刚学“走路”嘛!
____你可以看一下,那个建筑建模动画,是以身高1米8的人的视角来看的,就跟真人看现实世界没多少区别,这也是有数学原理可循,只是楼主,我告诉你这个数学原理并不简单。
____顺便告诉你,斜二测画法是从哪个角度看的。最接近的说法应该是“左上角”(想象成正方体,在左上角看正方体内的物体,机械制图通常以正方体模型的八个角设置为最常见的八个视角,AutoCAD里有的,可以去玩玩看)。
____视觉透视的数学原理,相关书籍,网上没有免费资源。如果你是大学生,你可以去美术系的影视动画专业,或者建筑工程系去找,他们都有相关的教材的。这些教材的特点是:三角函数N多,公式N复杂,公式用起来也N麻烦,等等。一般学生对这个基本上不予理会。人类对此的简化过程是:把这些麻烦事全数交给计算机吧,我真的很佩服那些发明这些软件的程序员,那脑袋是怎么长的!
____我只能给点评述,但并不能给你实用的帮助,我怕死这个视觉透视的数学原理了!请原谅!本回答被提问者采纳
第4个回答  2011-06-03
斜二【侧】画法
从右上角往下看到的长方体的直观图的画法,叫做斜二侧画法。每个夹角都应是135度,90度及45度,看不见的部分用虚线表示。

投影方式

我们知道在立体几何中,坐标系有几种不同的画法,即图形的画法有不同,在本软件中表现为投影方式的不同,单击菜单命令“查看| 投影方式”,我们可以看到有三种不同的投影方式:

(1) 斜二侧(YOZ面为投影面):这种坐标系是系统默认的坐标系,也是我们在立体几何中通常所用的坐标系。这样命名是因为在该坐标系下的作图法叫斜二侧画法。在此坐标系下的作图规则是:(a)X轴和Y轴所成的角为45度(或135度),它们所确定的面表示水平平面; (b)原平行于直角坐标系中的X轴、Y轴或Z轴的线仍平行于该坐标系下的X轴、Y轴或Z轴; (c)原平行于直角坐标系中的X轴的线段在该坐标系下为原长的一半,平行于直角坐标系中的Y轴的线段在该坐标系下保持不变,而Z轴中的也同样不变。

(2) 斜二侧(XOZ面为投影面):该坐标系和上一坐标系实质上一样的,只是作图法的第三条不同,线段保持不变的是平行于Y和Z轴的,而X轴的线段则为原来的一半了。这是因为投影面的不同而造成的。

(3) 正等侧:因为旋转体的底面是圆,而圆的直观图的画法是正等测画法,所以这种坐标系是旋转体中通用的一种坐标系。在此坐标系下的作图规则为:(a)X轴和Y轴所成的角为120度(或60度),且它们所成的面表示水平面; (b)原平行于直角坐标系中的X轴、Y轴或Z轴的线仍平行于该坐标系下的X轴、Y轴或Z轴; (c)原平行于直角坐标系中的X轴、Y轴或Z轴的线段在该坐标系下保持长度不变。
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