齿轮零件图怎么画介绍如下:
1、在平面内画出足够的圆,在命令行输入TR命令修剪掉不需要的线,如图所示。
2、延长样条曲线或圆弧到齿根圆,过渡圆弧半径,如图所示。
3、阵列渐开线,齿数为20,在命令行输入AR命令,如图所示.
4、修剪掉不需要的线段,在命令行输入TR命令,如图所示。
5、进行面域REG和拉伸EXT,得到三维实体,如图所示。
扩展资料:
齿轮画法
在剖视图中,齿根线用粗实线绘制。标准还规定了两齿轮啮合时啮合区的画法,如圆柱齿轮在垂直于齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区内齿顶圆均用粗实线绘制,或省略不画。
在平行于齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区的齿顶线不须画出,节线用粗实线绘制。在剖视图中,啮合区内一个齿轮的齿顶线用粗实线绘制,另一个齿轮被遮挡的齿顶线用虚线绘制。
齿轮是指轮缘上有齿,能连续啮合传递运动和动力的机械元件。齿轮在传动中的应用很早就出现了。19世纪末,展成切齿法的原理及利用此原理切齿的专用机床与刀具的相继出现,随着生产的发展,齿轮运转的平稳性受到重视。