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maya 卡边 倒角 的区别
卡边倒角具体使用如何选择
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推荐答案 2015-06-26
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其他回答
第1个回答 2011-06-06
举个例子
创建一个多边形几何体~正方形~选中创建的正方形~切换到边编辑模式~在边编辑模式下选择一条你要倒角的边~然后使用倒角工具~最后点应用,你就能看到效果了。回答完毕!
第2个回答 2011-06-07
用倒角插件啊,用3d的话有个插件叫f_Edge,可以用材质控制倒角,不用在模型上加线的,非常好用哦!利用它还能做出一些意想不到的效果哦。
如果你用finalrender渲染器的话,材质编辑器里自带类似f_Edge这种效果的程序贴图
如果你用maya的话mr渲染器的材质里也有这种功能的节点。
以上三种方法仅仅限于比较小的倒角,很大的话还是在模型上加线吧。
我这里有f_Edge,你要是在网上不好找的话,留个邮箱我可以传给你。
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MAYA
建模型时候.
倒角
和加循环线锁边
的区别
在哪里? 什么时候用倒角什么...
答:
用途不一样啊
,好处自然是各有各得好处。
倒角是在面与面相交处出现一个倾斜面
,这样增加细节,并且是让面与面交界处不会显得很尖锐。失去细节和真实感。让相交的两个面有个过渡,渲染时能够更加清楚的显示两个面在那里是相交,转折。锁边是为了体现物体的质感,硬度等效果,还有是要在导入其他软件,如...
maya的
循环边和
倒角
功能,在使用时候
有什么区别
?
答:
一定要找区别的话 那就是uv的问题了
如果uv是能选择环形的线 那操作下来步骤差不多 要是 uv有断掉的地方 就无法使用环形边 只能用倒角功能 而且 断掉的边你也得自己加选上才行
MAYA倒角
方向怎么控制?
答:
倒角宽度(Bevel
Width) 指定从结果曲面正面看到的倒角区域宽度。 倒角深度(Bevel Depth) 指定从顶部或侧面看到的倒角区域深度。 挤出距离(Extrude Distance) 指定几何体挤出部分的距离,不包括倒角区域。 创建封口(Create Cap):在开始处(At Start)、在结束处(At End) 打开或关闭倒角曲面任意一...
一般
MAYA
做工业模型,
边边
角角是做
倒角
比较好还是卡三线比较好?_百度...
答:
我一般是做倒角。
卡三线的话会增加至少一倍的面数,这样的地方多了渲染压力会增大
,然而平滑后不仔细看的话,效果似乎差不了太多,看机器配置和个人习惯吧。
maya倒角
跟倒角+
有什么区别
答:
类型、效果
不同
。1、类型不同。
maya倒角的
输出类型是多边形,而倒角+的输出类型是单边的。2、效果不同。maya倒角的集合类有非常多的倒角效果,而倒角+没有倒角效果。
maya倒角
+是什么意思
答:
若打开“附加曲面”(AttachSurfaces),则
Maya
将结合
倒角
区域和挤出区域以形成一个NURBS曲面。若关闭该选项,则Maya将为各区域单独创建NURBS面片。例如,可以关闭“附加曲面”(AttachSurfaces),以便使倒角区域内的面片所采用的材质
不同
于挤出区域内的面片所采用的材质。2、创建倒角(CreateBevel):在开始...
maya
怎么
倒角
答:
感兴趣的小伙伴赶紧前来下载
Maya
建模电脑版吧。方法一:1.首先建立一个多边形模型,小编以立方体举例。我们可以在工具栏中直接选择立方体创建,也可以在“创建”选项的下拉菜单中创建多边形;2.选择模型,然后选中模型右键显示模型的边;3.接着我们选中需要进行
倒角
处理的边线;4.接着执行倒角命令,我们可以...
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