csol新僵尸嗜血女妖有神马背景故事或者是神马来历?

如题所述

轰轰轰,一阵巨响,飞机上下来几个精英部队。拿着刀,好似挖掘着什么东西,突然一阵巨响,下面的人类全部灭亡,却有一个没枪的队员没有死掉,飞机驾驶员让他赶紧上来,接着,飞机上发出一声惨叫,驾驶员已经死亡,而那个队员却嘴角微微上扬,从此,消失在空中。

回到案发当天3天后,人们发现棺材里的老太太不见了,而几年前的那个,真的是变异体,一位研究员之前看到老太太手臂被抓伤,却没有做出准确判断,

而这时,一个女人站在窗户旁偷看,泪水却偷偷流下,嘴里嘀咕着听不清的话语,却能丝丝听见一点话语:女巫,现身了吗?母亲也被感染了呢。迟早有一天,我会把你们送进死神的祭坛和天使的庇佑,。

随即消失在风影中,1个月后瘟疫爆发,却出现新的变异体,人们的预言实现了,女妖回来了,在空中流下一丝咆哮。

扩展资料

嗜血女妖技能

1、诱捕

远程技能从嗜血女妖的裙底飞出大群的蝙蝠,将人类不断的拉向自己,极大的限制了行动能力。对准目标施放诱捕,人类只有不断的往反方向移动才能避免被拉到嗜血女妖面前,此时此刻也正是其它僵尸攻击该人类的绝佳时机。即使人类躲在僵尸无法触及的高处,诱捕技能也能将其拉下,施以攻击。

2、迷惑

此技能可以令人类阵营的玩家视线受到迷惑,在技能生效期间,所有受到影响的人类玩家视线中的僵尸将变成人类的造型。而只有通过仔细的分辨,才能看出其中的端倪。这段时间里也是僵尸阵营最好的发动攻势的机会,真假难辨的人类形象,会彻底使人类阵营的防线土崩瓦解。

嗜血女妖优缺点

1、嗜血女妖的双技能合理使用会有不小的功效,尤其是诱捕技能一旦命中能将高处人类拉下来,给守点人类造成不小压力。

2、自身机动性以及各方面平庸,使得嗜血女妖并不适合正面突进,诱捕技能的高延迟在不偷袭的情况下难以命中,且命中目标施法期间自身不能移动很容易被爆头,遇到高击退武器或人类对其队友卡位也毫无效果,即使把人类拉到也很容易被其他僵尸抢掉。

迷惑技能也已经被删除并改为轻盈,而轻盈技能几乎无用。抢分能力差加上技能的高难度性和不稳定性使嗜血女妖出场率低。

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