云顶之弈10.23版本更新了什么

如题所述


云顶之弈10.23版本更新了什么?云顶之弈今日更新了10.23版本,对很多英雄和羁绊进行了调整改动,下面就为大家带来云顶之弈11月12日更新内容一览。
云顶之弈10.23版本更新内容一览
系统
改善了英雄移动的逻辑。这会使他们的行为更加一致和符合预期,主要集中在战斗环节开始时英雄们的彼此互动。
羁绊【腥红之月】改动
随着天选【腥红之月】提供双倍星级,【云顶之弈】团队发现【6腥红之月】在前几个阶段的表现过于强大。生命值的削弱,是为了打击他在前期的生存能力,而初始法力值的增强,是为了使他在后期更有效地扮演坦克的角色。免疫控制将使【至尊魔神加里奥】变成一尊更加可靠的魔神。
所有【加里奥】的法力值:50/150→75/150
【魔王加里奥】(6腥红之月)基础生命值:1750→1650
【至尊魔神加里奥】(9腥红之月)在被召唤出来后的8秒内免疫控制效果。
【至尊魔神加里奥】(9腥红之月)基础生命值:2500→2250
【至尊魔神加里奥】(9腥红之月)基础攻击力:400→320
其它羁绊改动
【耀光使】攻击力削减:50/80%→40/80%
【天神】额外真实伤害和伤害减免:40%→50%
【天神】额外真实伤害和伤害减免时长:4/6/9/13秒→3/6/9/15秒
【猎人】额外伤害:150/175/200/225%→125/150/175/200%
【福星】:为10、11、12连败添加了新的掉落清单。祝好运!
【神盾使】护盾时长:8秒→8/10/14秒
【神盾使】护盾值:175/250/400→175/250/350
英雄
2阶
【厄斐琉斯】与【狂暴之刃】的极端契合度已经迫使他只要没有【狂暴之刃】就会处在一个整体较弱的平衡状态中。【云顶之弈】团队正在解除【厄斐琉斯】对【狂暴之刃】的依赖性,方法是使他的【驻灵】技能不再触发装备特效或为他提供法力值。【云顶之弈】团队现在能够把【厄斐琉斯】放置到一个更好的基准线上,并且极有希望使他能用多套配装获得成功。
【厄斐琉斯】的【驻灵】不再触发装备特效(例如:【狂暴之刃】、【斯塔缇克电刃】、【卢安娜的飓风】)或为他提供法力值了,但将继续触发攻击特效。
【厄斐琉斯】初始/最大法力值:90/180→40/80
【厄斐琉斯】攻击速度:0.7→0.75
【劫】技能的攻击力偷取:20/30/40%→30/35/40%
【劫】技能的额外伤害:25/50/75→40/50/75
3阶
【阿卡丽】攻击速度:0.75→0.85
【卡特琳娜】技能伤害:600/900/1600→750/900/1600
【卡莉丝塔】拔矛伤害:4/6/8%→4/6/9%
【凯南】护甲:20→30
【凯南】魔法抗性:20→30
【凯南】技能伤害:300/450/1350→300/450/1200
赵信(重做)
【云顶之弈】团队之前的目标是让赵信成为一个合理的C位,但没有成功达到。这一次,【云顶之弈】团队决定更加极端一些,重做了【新月护卫】,希望能让赵信变成【三国猛将】中的出色物理C位。可以给他来把【饮血剑】了。
新月护卫(重做):赵信横扫他的周围,对附近的敌人们造成他300/325/350%攻击力的伤害并获得50/60/75护甲和魔法抗性,持续到战斗环节结束为止。
赵信现在有一个常规的施放法力锁定,而不需要像以前一样,得等到附近没有被挑战的单位后才会回复法力值。
赵信的初始/最大法力值:0/30→40/80
修复了一个BUG,该BUG曾导致【新月护卫】无法暴击。
4阶
【阿狸】是一个只要装备成型就能主宰一整场战斗的英雄。【云顶之弈】团队正在添加一些途径来使她的对手们可以打乱她的计划。
【泰隆】对于对手而言有点过于有压迫力,因为他的目标选取方式允许他在战斗中可靠地带走敌人的C位。【云顶之弈】团队略微调整了【泰隆】,以期能够给他的对手开创更多时间和反制选项。
【阿狸】的技能现在是一个真正的引导技能了,能够被打断(例如:晕眩、守护天使),被打断时会导致阿狸提前释放她的法球并降低爆炸区域的规模。
【阿狸】技能伤害:475/675/3000→500/700/3000
【艾希】生命值:650→600
【艾希】护甲:25→20
【瑟庄妮】初始/最大法力值:50/130→70/150
【泰隆】击杀后的目标选取方式:已造成伤害值最高→护甲最低
【泰隆】在成功击杀后的跳跃时间略微提升
【沃里克】恐惧时长:1.5/1.5/3→0.75/0.75/3
【沃里克】技能的攻击速度:175/200/500%→135/150/500%
修复了一个BUG,该BUG曾导致:沃里克在技能施放期间如果打出一次【猎人】攻击,就会导致该次技能施放失败。
5阶
【莉莉娅】初始/最大法力值:75/125→80/120
3星【李青】会将主要目标附近一个区域内的所有敌人都击出棋盘,并且将命中的任何敌人都击出棋盘,无论他们所在的位置。
【凯隐】技能的选取方式已获得调整,可以更加稳定地寻找可用目标来进行旋转位移了。
BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在与一次已经暴击的攻击相关时,技能暴击就不会生效(例如:如果薇恩附带真实伤害的那次普攻已经暴击,那么该真实伤害就无法暴击)。
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