3dsmax如何创建多个骨骼动画

如题所述

1、首先打开3MAX应用程序,点击选择右测命令栏中“样条线”命令栏中的“螺旋线”选项,画出一条螺旋线。

2、然后在弹出来的右侧命令栏中输入合适的数值。

3、先把样条线转换为“可编辑样条线”在“修改器列表”中找到“格式化样条线”并应用。

4、然后打开“可编辑样条线”选项,在渲染选项中,勾选一二项,厚度改为30,插值改为 1。

5、复制一条螺旋线,让它与第一个重合就完成了。

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