请问 在3DMAX中 【磨砂玻璃】的VR材质参数要争么调??

最好是解释2009中文版 谢啦

1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。

2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。

3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。

4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。

5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。

6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。

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第1个回答  2011-01-19
VR的比较好调啊,主要是要给模糊,不过模糊给的大渲染速度慢,建议用噪波设置他的大小来实现效果。本回答被提问者采纳
第2个回答  2011-01-19
在噪波上给一个基本材质贴图 数值30左右差不多
第3个回答  推荐于2017-09-03

3dsmax中磨砂玻璃vr材质参数如下:


1  材质为vraymtl 。漫反射颜色223,254,241,折射124,折射光泽度0.97 。


2  凹凸贴图通道添加噪波(Noise)贴图材质。


3  噪波阈值大小 6 。


4渲染效果如下图。

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