龙之谷:弓箭手、战士、牧师、法师,一共8大职业,都分别介绍一下各自的有事,谢了,受累了~!

如题所述

先说弓手(我就是弓手),弓手这一段是我以前回答别人的,现在复制过来,算是自己抄自己的了吧。
最强与最弱的结合(有最强的刷图职业和最弱的pk职业,尤其是物理箭神,单挑悲剧)。
转两个职业:游侠,箭神。
游侠:pk最强的职业之一,刷图的输出不是很可观。
{
优点:最灵活的职业,单挑比较棒,射速很快
缺点:范围输出是缺点,范围输出较少
我觉得最有意思的技能是:捆绑射击(射出去的箭会困住敌人,把敌人拉回来,开始N连击,连到死)
}
箭神(我是箭神,所以知道得详细点)分为物理系和魔法系;
{
物理系:刷图最牛的两个职业之一(还有一个是元素)
优点是:高输出,大范围,射程远
缺点是:技能蓄力长,大多技能使用时不能移动,冷却慢
最有特点的技能是:包围(拉开弓箭进行高暴击的强大群攻,一次最多九箭,不能动);箭雨风暴(在前方广阔区域降下暴雨一般的箭矢,一次不知道多少箭,不能动)
}
{
魔法系:刷图比物理系稍弱,但不物理系灵活
优点是:瞬发性,爆炸性(技能都有一定爆炸效果),快速冷却性(冷却较快)
缺点是:伤害不如物理系(但是现在物理系被削弱了,魔法系也不是很低伤害了啊),箭矢的缓慢性(魔法系的箭射出去飞得没物理系快)
最有特点的技能是:追踪箭(顾名思义,百发百中)
}
再说法师
转两个职业:元素和魔导
元素:冰与火的操纵者(听名字就知道是输出型的)
{
优点:高火力
缺点:皮薄
我觉得最有意思的技能:火径(骑着一团火,高速移动,走过的地方出现火焰,烧伤敌人)
}
魔导:时间与空间的操纵者
{
优点:控制力最强
缺点:火力不是非常高,皮薄
最有意思的技能:
时间枷锁(把时间定住,敌人无法做任何事情,神技,但是某些boss对此免疫)
召唤黑洞(把怪吸在召唤的黑洞里,方便队友攻击)
上升重力(提高某一地区的重力,一旦敌人受到攻击,会被强大的重力压趴下不能动弹,对boss有用)
时间加速(使队友的技能冷却提高80%左右,神技)
}
接下来是牧师
转两个职业:祭司和贤者
祭司:奶妈,都喜欢的职业;还有一个特别的地方,有一个叫雷祭的分支,输出不错,雷电的操纵者
{
优点:能加血,血比较厚;雷祭的话,输出也不错
缺点:机动性弱,技能单调,奶妈的话,就插插棒子(棒子是奶妈的输出和辅助手段);雷祭就招招雷电,顺便加加血
最有意思的技能:
治愈(不解释)
红棒子(忘名字了,也是加血的,就是一个会加血的棒子)
}
贤者:pk的牛人,最能顶的人,几乎是不死的存在
分审判和盾两系(其实现在能两系都修,只是侧重不同)
{
审判系:输出系不解释
优点:输出较高,加上能抗的特性,很牛X
缺点:应该有,但是不明显,我没发现有什么致命的缺点
最有意思的技能:不知道(我和审判系的接触较少)
}
{
盾贤:真正的最能顶的职业
优点:能顶,真能顶!(真的很能顶)
缺点:机动性和输出性有所欠缺(但是现在能修审判了,缺点不明显了)
最有意思的技能:
盾挡(防御若干次敌方的攻击,在pk场外不限时,次数和技能等级有关,冷却45秒,意思就是说45秒内不超过指定被击数,就永不死亡)
虔诚(使用后,按住空格键,若干秒内,处于无敌状态,受到攻击时,紧挨着你的敌人受到伤害,但是不能动,动就解除无敌状态)
钢铁之轮(一定时间内,伤害减少77%,包括物理和魔法伤害)
治愈(牧师的技能,贤者祭司都有)
}
最后是战士
转两个职业:剑圣和战神
两个职业pk都不错,盛大的统计上,pk分数最高的是剑圣,其次战神
{
剑圣:比较帅气,pk很厉害
优点:技能华丽,动作流畅,来去如风
缺点:控制力比不上战神,意思就是打断boss的技能不强
有意思的技能比较多,找个最有意思的话……
我觉得最有意思的技能是:
挥砍姿态:6秒内快速出刀,被连住的话,会被砍几十刀
}
战神:pk也厉害,动作霸气
{
优点:打断高,藏巧于拙,技能看起来简单,作用和伤害都可观
缺点:虽然可以冲锋,但是明显不如剑圣灵活
最有意思的技能是:额,不好说,技能看起来都很笨重
}
哎,完了,真多啊
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答