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如何在Blender的Cycles中利用Freestyle渲染线条
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第1个回答 2015-03-09
勾选上freestyle就可以直接渲染出线条了,你可以把物体改成自发光材质,亮度为1,也就是无明暗的效果下,渲染图上应该只有线条了
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如何在Blender的Cycles中利用Freestyle渲染线条
答:
勾选上freestyle就可以直接渲染出线条了
,你可以把物体改成自发光材质,亮度为1,也就是无明暗的效果下,渲染图上应该只有线条了
Blender的
版本更新
答:
2.67B - 2013年5月:新增卡通描边
Freestyle
线
框
渲染
(只支持 BI 渲染器)。
Cycles
渲染器加入皮肤 SSS(SubSurface Scattering)材质(只支持 CPU 模式),同时采样自定义增加“次表面”控制项,显卡渲染 CUDA 取消对 Geforce 2xx 和 3xx 显卡(SM_1.3)的支持。建模部分选择增加“零散元素选择”命令。在原有网格上增...
Blender的渲染
引擎
答:
最新版的
Blender
内置以下两种渲染器:Blender 内部引擎默认内置
的渲染
引擎,简称 BI(Blender Internal)。使用 CPU 进行渲染计算,能渲染毛发,支持自由式(
Freestyle
)卡通描边等,达到一些
Cycles
无法渲染的效果,材质支持完善,支持贴图烘焙。该引擎的缺点:自发光 Emit:不支持贴图颜色,只支持强度。自发光颜色只能获取自漫反...
Blender的
介绍
答:
同时还内置有卡通描边(
FreeStyle
)和基于 GPU 技术
Cycles
渲染
器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。
Blender
为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。...
做3d建模可以用到哪些软件
答:
②在操作难度上,从简单到复杂,是C4D>3Dmax>Maya。③但游戏建模行业常用zbrush、Maya和3Dmax。 我不会说
Blender
是最无辜的。成熟的从业者必须知道这三个软件,尤其是Maya和3Dmax。 如果你打算长期从事游戏建模行业,这三个软件的熟练度一定非常高。④对于新手,建议学习zbrush。 这个软件比较简单,在...
Blender
黄色Mlogo是什么软件?
答:
Blender
拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(
FreeStyle
)和基于GPU技术
Cycles渲染
器。以Python为内建脚本,支持多种第三方渲染器。
blender怎么
用nurbs字体
答:
同时还内置有卡通描边(
FreeStyle
)和基于GPU技术
Cycles渲染
器。以Python为内建脚本,支持多种第三方渲染器。
Blender
为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时3D游戏引擎,让制作独立回放的4D互动内容成为可能。
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