29.97是标准的帧速率,30是非标准帧速率。
动画大师诺曼,麦克拉伦曾说过:“动画不是会动的画的艺术,而是画出来的运动的艺术”。他所强调的是“运动”,每秒24格投放的速度,是人类多次实验得出的结果,虽然播放中存在差异,但因为人类的视觉暂留的生理缺陷弥补起来,从而产生了连续动作的“幻觉”。
大家可能又会想了,电影动画中,经常会有一些慢镜头和快镜头,是不是通过每秒超过24格和低于24格的播放速度形成的,并不是。慢镜头一般是用摄像机每秒拍摄超过24帧的画面(比如每秒拍摄48帧),然后播放的时候用24帧每秒的速度播放,这样拍摄的1秒视频,播放时就变成了2秒,形成了慢镜头。快镜头的拍摄方法正好相反。
当然后期软件也可以做到放慢和加快,但是你会发现,放慢或加快后视频就会变的没有以前连贯,因为它只是单纯的压缩和拉长,效果不太好。所以做快慢镜头还是要从拍摄时准备,尽量避免后期。
参考资料:一二条抄袭,三四条自己经验
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