怪物猎人x盾斧什么风格好,不同风格有哪些区别

如题所述

1.公会风格:可带两狩技,武器招式齐全,比较万金油、中庸、怪物猎人最正统的风格,除了狩技系统,新老玩家对这个风格是最熟悉的

2.强袭风格:可带三狩技,武器招式被阉割,对于某些武器很实用(尤其依赖狩技且阉割较轻的武器,比如斩斧),对于某些武器很鸡肋(不需要太多狩技且阉割较重的武器,比如太刀),招式与老版本接近,玩过2G的玩家想必很熟悉这些阉割版招式,比较怀旧的风格

3.空战风格:一狩技,跳跃攻击及其后续连招成为了武器的最强招式,代替了诸如大剑蓄力、太刀气刃斩之类的老招式,比较适合推到怪的风格,该风格有利于创造更多机会

4.武士道风格:一狩技,利用怪物攻击的一瞬间进行绝对回避(长枪是完美防御),后可连接强力的反击,以退为进,以静制动。若熟练运用,对于好动容易闪避的怪物(比如迅龙好动,甩尾极易闪避)可造成非常可观的伤害

因为这一作取消了盾斧的防反可接解放斩,导致这代没玩过盾斧,四种风格你都可以尝试,哪一个用的顺手就选择哪个
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2016-03-29
MHOL在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,和怪物的苦战往往会对双方造成不可忽视的影响,脆弱的猎人只要受到沉重的打击就会倒下,而强大的怪物也会因为猎人的奋战而逐渐被破坏坚固的犄角、锐利的爪牙、有力的尾巴和翱翔天空的翅膀。但是,这一次猎人手中的武器更能在可怖的敌手身上留下伤痕,更清晰直观地让猎人确认自己攻击的效果
相似回答