proe弹簧画法。要求有效圈数6,总圈数8.5,展开长度488。直径22。变节距的。中间节距9。求高手指点?

弹簧倒是会画,就是怎样做到弹簧的有效圈数6,总圈数8.5,展开长度488mm呢?如图
求高手指点。不胜感激

插入 螺旋扫描 伸出项

把这个菜单管理器的属性调成 :  可变的

完成,选面,正向(反),缺省

直线画3段长度,总长为62,距离旋转中心11,√;

我们简单算一下,普通节距是9,有效为8.5圈,而,6*9=54(用去了6圈),(62-54)/2=4(剩下2.5圈) 2.5/4=0.625所以起始节距和末尾节距为0.625

确定之后 点击添加点,点直线第二个点设置中间节距为9,第三点也是一样如下图:

完成,完成

最后那个截面就在直线最下面画直径为4的圆就可以了

大二要考证自学这个也不知道对不对,画的方法应该是这样,如果计算没错就应该是这样

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-05-23
用可变扫描啊 在用一个关系式扫描出轮廓 在用扫描混合扫出外轮廓就可以啦 在把可变扫描隐藏本回答被提问者采纳
第2个回答  2011-05-14
这个太简单了吧,你可以直接画啊。追问

如何直接画?请指点?总长度488应如何控制?采用弯折可以么?

相似回答