MAYA两个物体贴图,选中一个,为什么贴了两个?

如题所述

可能是复制物体的时候选择了材质关联属性,如果两个物体不是复制的话,就是你把贴图贴到默认的那个材质球上面了,这样不管新建什么物体都是那个材质追问

怎么把默认改过来呢.?

追答

楼主先说一下你的操作步骤,你是怎么建立的两个物体,又是怎么贴的图,然后我看看是哪一步错了,maya中每一步都很重要的

追问

唉~比如最简单的铅笔吧,先建笔身,再笔芯。
先导出笔身的OBJ:Files--Export Selection--Files Name--Files of type选OBJ--Export。展UV:打开Unfold 3D--Files--Load uv--剪展--Files--Save As--有默认的命名和格式。到原来的MAYA中:选中笔身的模型--Window--UV Fexture Editor--Polygons--Uv Snapshot--File name中改命名----Size/y是1024的倍数--Image format选Targa--Ok--Colse。到PS里,导出Jpeg。字数到了,你回一条。

追答

你说你给两个物体贴图,两个物体是指笔身和笔芯的话,建模的时候要确定是分开建立的,至于展UV的步骤,你涉及到了插件——Unfold 3D,如果插件没有问题的话,展好的UV可以顺利在maya中看到,然后分别给笔身和笔芯上贴图,你重点说一下你上材质的步骤吧

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第1个回答  2012-04-12
应该是用了一个材质球吧~你再新建个材质球再另赋予下第二个物体~
第2个回答  2012-04-11
是不是uv重叠了,或者两个物体是一个材质球追问

我也是分开贴图的。选择一个,可是贴好时就是俩个。

追答

你是不是把贴图,贴在默认的材质球上了,你新建材质球,再分别贴图

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