如果是场景里的物体想保持使用统一尺寸的材质,以漫反射贴图为例,在材质编辑器里打开选择贴图的地方
然后把“使用真实世界比例”勾上,调整下面的“大小”的数值,也就是说你的贴图实际是表示多少长宽面积的,就在这里填上对应的数值
然后在场景物体上应用这个材质,添加uvw贴图修改器
在下面找到并勾选“真实世界贴图大小”,这时上面长宽高就没法调整了,因为现在就是使用的材质编辑器里指定的贴图表示真实世界范围的大小
当然如果这是再uvw展开缩放了uvw的尺寸,这样就无效了,需要注意,而且在这样做之前最好确保物体的变换是否正常,不确定可以选择物体后在实用程序中使用重置变换后再塌陷变换修改器来规避。