Maya角色动画规律及设定内容提要

如题所述

本书的核心内容主要分为两大部分,第5至8章专注于骨骼设置的详细讲解。这部分涵盖了骨骼的创建过程,如如何构建和装配复杂的骨架结构,以及如何精确调整权重,确保角色动作的流畅。此外,高级骨骼设置的技巧和最佳实践也在这一部分有所涉及。


第9至14章则深入探讨动画制作,包括动画的基本规律和实用技巧。这里,读者将学习如何制作逼真的走、跑、跳等基本动作,以及如何通过动画传递角色的情感和动态。这些章节的讲解都是以实际项目中的应用为导向,旨在提高读者的实战能力。


在教学方法上,本书采取理论与实践相结合的方式,理论部分深入剖析动画原理,而实践部分则通过配套光盘中的详细步骤文件,让读者能够跟随案例一步步进行操作。更有视频教学文件,为关键案例提供了直观的教学,极大地便利了学习过程。


无论你是对Maya动画充满好奇的自学者,还是专业的动画创作者,本书都能提供丰富的资源和实用的知识,帮助你提升技能,应对实际工作中的挑战。无论是理论基础的巩固,还是实际操作的提升,都能在本书中找到答案。




扩展资料

全书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的一些基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,以及人体关节的活动范围等

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