线性变幻相关问题?

妈的一堆机器人,服了

解答如下图

建立在实数集上的线性空间叫实线性空间。设F是一个数域,V是一个非空集合。对V中的任意元素

,定义加法运算“+”,且有
对F中任意元素k,以及V中的任意元素
,定义数乘运算“
”,且有
若加法运算和数乘运算满足下列性质,则称V为数域F上的线性空间,记为V(F)。
加法满足:

1.交换律

2.结合律

3.零元:V中存在一元素,记为
,使得对V中任意元素
,均有


4.负元:对
中任意元素
,均存在元素b,使得
,记为

乘法满足:

1.结合律:对于任意的


2.对V中任意元素a,有


3.分配律:


4.分配律(向量分配律):对任意的


8个性质加加法乘法的封闭性,一共10个性质。
注:

1.线性空间V(F)中的元素称为向量,通常用希腊字母表示,例如


2.当数域F是实数域时,称V(F)为实线性空间,当数域F是复数域时,称V(F)为复线性空间。

3.在不强调数域F情况下,可以简记为V。

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第1个回答  2021-12-02
直观一点理解,线性变换是一种运动,即让每一个输入向量都移动到对应输出向量的位置。而将向量看作箭头比较难以想象无穷个向量的移动。因此,我们可以将所有的向量起点设置于原点,然后用向量的终点来表示向量。这样,每一个向量就可以用坐标系内的一个点来表示。

那么这样,线性变换这个关于向量的移动,就可以直观地变成了坐标系上点的运动。

简单来说,线性变换可以看作是坐标系“保持网格线平行并等距分布”的变换。
第2个回答  2021-12-02
线性变换是线性空间之间的一种对应关系,那么构成这个线性空间的元素中的零元,这里指的零元并非是数0,只是在线性空间定义的映射中起到一个作用,就是其他元素与这个元素作用都得到这个元素,这里的零元是个抽象的概念,与空间定义的运算有关,我们只是习惯上把零元记为0,但这里0不代表数,只是一个记号(比如有些空间定义的运算下1是零元,那么0就等于1)
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追问
我同意你说的,就像我上面举的那个例子,但是你应该知道线性映射应该有个性质,就是线性映射总把零向量映射成0,我不明白的是,当零元是1时,它怎么把零元(1)映射成0的?
谢谢你的回答。
追答
是把零元映成零元,不是映成0,OK
你找本线性代数(或高等代数)详细看看就知道了
线性变换总把零向量变成0,我想问下这里零向量等于0吗,比如说在正数范围内定义加法运算A+B=AB,定义乘法运算K*A=A^K(A的k次方,K属于R),这个线性空间中零向量是数1,上面所说的线性变换总把零向量变成0,那么这个时候零向量是否等于数1了?如果是,它是怎么把这个零向量变成0的?
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