气功师学习什么技能好

如题所述

1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。
2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。
3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗?
4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。
5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气!
6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。
7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。
8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。
9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说!
10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。
11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢?
12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的!
13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+满,加满的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。
14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗?
15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?谢谢采纳 回答人的补充 2009-11-18 17:17 上勾拳 1(这个技能有争议,普遍认为该满出强制,偶个人在PK和刷图中都很少用到,所以没加,您可以根据个人情况考虑)

背摔 1 雷霆背摔 1(主要用来破霸体,如果你PK喜欢近身的话背摔要出强制,同时上勾要满。)

鹰踏 5 旋风腿 1(PK做为起手技能或者跑路都很好用。刷图也是。)

钢筋铁骨 满 念气环绕 满(这俩技能放一起说是因为他们都是增加气功的物防的。气功是布甲物防比较低,有人的观点是钢筋铁骨不要加,反正防低,偶个人是觉得加了还是有效果的,在PK场身上只要保持两个球球偶的物防就可以轻松破万。至于球球虽然打人没有ACT1疼了,但是给花花加防呢,又能骚扰,加了没错。)

念气波 必满(满了波波的范围会变大 感电几率也大) 蓄念炮 1(也就是满啦 炮的感电几率是建立在波波的基础上的 所以波波必满噢)

分身 9(9和10的效果差不多,+9是为了出暴碎)幻影暴碎 1(暴碎现在是固定伤害 加1干扰一下足够)

烈日光辉 5 光之兵刃 5 风之气息 满 (三个BUFF放到一起说 烈日和光兵主要为了出狮子吼 风息个人认为属于必满的技能 加20%的攻速和释放PK场上不管是体术流还是猥琐流都是很需要的 和别人组队刷图大家也很喜欢呢 偶和老公红眼俩人刷悲鸣王很轻松的.烈日和光兵也不要觉得没用.在对弹药的时候魔防多点很有爱的,光兵+5以后也加不少攻击的说.)

念气罩 +5或者+满(+5是觉醒前置,加满呢刷图抗揍一些范围大一些。PK的话其实效果差不多。偶是加满了的。)

狮子吼 满 螺旋丸 满 (这两个技能不管是PK还是刷图都是偶的主要输出手段。以刷图来说,先聚怪,跑开,念炮打过去,暴碎,开罩,狮子吼,螺旋。狮子还可以保护罩罩晚点破,放念龙前吼一下也不会导致站着放龙然后被怪群殴。PK的话开罩满BUFF,对手在对面就念炮打一下,然后过去找机会狮子吼,晕到就接小波和螺旋,这么两次对手就死的差不多了捏。而且狮子吼是XY轴攻击,没加翔跃的情况下他跳起来都可以吼下来的。PK场上得Y轴者得天下。所以狮子偶个人强烈推荐加满。)

念兽龙虎啸(就是猫拳)+1 念龙 +1 (猫拳体术流可以考虑加满,+1呢平时加着好看,而且你仔细看说明,猫拳有个BUFF,加32%的移动速度噢。念龙也是固定伤害的技能,而且多段伤害每段还不同,未必每下都能打到,+1做牵制拿来吓吓人足够了。- - 这两个技能也很华丽,气功就是要华丽嘛。)

觉醒 主动 +1或者+满(刷图型的要加满,满级PK的话可以考虑只加1.不过加满威力很强.偶加满了单刷遗迹和牛很轻松.)
被动 +满(花花的两个觉醒都超好.- - 被动是抵消一次伤害,并且在抵消伤害后为你提供一个增加施放速度和智力的BUFF.加的越高他的CD时间越短.能不满嘛.)

通用技能

受身蹲伏 +1 远古记忆 (偶没加,如果SP充足的话可以加满) 不屈意志(偶也没加.SP不够.还有一个原因就是远古,不屈,加上气功的3个BUFF,如果全加要搓5个.PK场上谁有那么多时间给你搓BUFF呢.不过加满了应该很好用吧.自己斟酌)

- - 全手打好辛苦.主要是各个技能偶自己的理解,希望能对您有所帮助.有具体问题的话可以百度Hi偶,祝天下花花都游戏开心天天暴粉.给满意谢谢
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-11-19
已解决问题 收藏 转载到QQ空间 气功师该学什么技能? 20 [ 标签:气功师 技能,气功师,技能 ] 气功师该学什么技能?
顺便讲下+点方法. 匿名 回答:6 人气:17 解决时间:2009-05-21 16:39 满意答案分身=9,出幻影爆碎。这个PK练级都有用。  念气波=满,出不出取消看你自己,气功SP很紧张,这技能平时刷图不错,PK也就是探地雷。所以取消加不加因人而异。  背摔=5,为了出雷霆背摔。这技能练级PK也都有用  雷霆背摔=1,1点足以,气功是布甲,尽量少避免近战,一点用来感电够了。  光之兵刃=3,3级就100%的光属性攻击,加满也才135%,不用浪费SP了,3级用来打后期的暗属性怪足以。  风之气息=满,气功的招牌BUFF,满吧,加攻击速度,+32%。练级和PK都不错。  钢筋铁骨,烈日光辉,不加,也许有人要说不加钢筋铁骨垃圾了,但是我要告诉你加了和没加确实没好大分别,就是稍微能顶一点,朋友以前加满后得到的教训。他唯一的洗过一次点就是因为这技能。你不是近战,真的没用。后期有了念气环绕,你才知道那技能比这强得多,还是节约SP吧,不富裕啊。  念气罩=满,没理由,不加你还是气功吗?和朋友组队打怪时,后期一个罩子罩住,尽情的用技能杀王把。不过先说明念气罩不是无敌,受到一定损伤是会破的。不过罩子没损坏前,站到里面的确你就是无敌的。   念气环绕=满,PK必用技能,别人打你痛的是他。刷图也能给靠近你的怪带来一定伤害。  幻影爆碎=5。为什么没加满,我只想说这个技能也是因人而异,看自己,加满的伤害很高,不过60级能学到16,很占SP啊。加5是因为,加6这技能就有冷却时间了,暂时先加5。后面再说。  狮子吼=1,这技能感觉一直都在改,虽然范围和晕眩还是很稳定(限于刷图),不过释放很慢,后期有时装可以弥补,不过很多人说这技能PK好用,也许我技术不行吧,感觉这招除了在角落里放,平时没人会中。属于最后硬拼技,我只加一点,如果有高手指导下再说,因为加满也很占SP,60级加满有13级。(其实最关键的是这技能名字虽然好听,不过招式真是丑得可以,就一个喝字,起码出个狮子头吗。。。开个玩笑)  螺旋念气场=满,这技能还用说吗,象鸣人的螺旋丸一样能不学吗,PK打中对方基本上对方就没什么血了,攻击力太恐怖。。。  最后说一下通用技能,后跳加取消必学,上勾5加取消(浮空技能啊,虽然不怎么近身,不过加了念气环绕时有机会我们还是要上的),鹰踏5为了出旋风腿,这招为什么学,我想也不用多说了,是格斗都学了的。拉近距离追击敌人。  至于觉醒技能,被动觉醒加了3点,为了那12%的硬直减少时间,主动就加一点。这里要说下,强烈鄙视TX!!!国服的气功觉醒为什么只有一朵莲花,看下韩国,日本,人家是四朵啊,这样下来的攻击力和适用性,不只少了一点点,是完全变成废菜觉醒技能了,看到都恶心,垃圾TX!!!!!还我四朵莲花!!!!!!!!   按照以上加点,在没做SP任务的前提下,还剩下291点。如果做完任务还剩下661点,多余的这些点,你就可以分配到你自己喜欢的技能上,比如说狮子吼和幻影爆碎,至于远古和魔法暴击,说实话,PK的话我主张加远古,魔法暴击这种机率性的东西,我不喜欢。当然多余的SP看你自己喜好,但是我认为也主加(狮子吼,幻影爆碎,远古和魔法暴击)这4个技能了 !
第2个回答  2013-11-19
��单一最好技能我觉得念气罩最好. 可以让你与队友尽情的攻击BOSS. 风之气息和念气环绕也很不错...
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