暗黑破坏神2 1.13版本跟以往的有什么不同

暗黑破坏神2 1.13版本跟以往的有什么不同????? 今天刚弄好 只是觉得清晰了不少 屏幕还是窄窄的,而且说什么器官物品是橙色的 也不是啊 我有个怀特之腿还是跟以前的一样,不过我那个是最找1.11版本打到的 最主要还是想知道1.13版本跟以往的有什么不同?????

1.13C升级内容

一个新的神秘事件!
- 地狱难度act1~act5的boss会掉xx精华,4个不同的xx精华放方块里合成洗点勋章,可以重置人物的技能点和属性点...

主要错误
- 修正了一个物品复制的bug。
- 支持mac os 更高版本。
- 修正了城里杀人bug (“TPPK”)。
- 修正了玩家身上有太多BUFF(光环,bar的吼叫,Dru的精灵光环)导致他人断线
- 修正了玩家用不适当的方式来叠加光环(如交易)

小错误
-超级墨菲斯托现在会在召唤奴仆之前同时检测超级大菠萝和超级巴尔是否被击杀。(以前是只检查超级巴尔)。
- 游戏窗口丢失并重新获得焦点以后,游戏将不再会停止并重新播放游戏音乐。
- 修正了一个窗口化游戏丢失焦点以后自动最小化的错误。
- 修正了一个游戏窗口建立后不能正确居中的错误

- 地狱的牙皮(蛇殿金怪)正常掉装备了。
- 修正了复活雇佣兵后装备赋予光环消失的问题(这下复活pet后不用手动拿起无限再装备一次了)
- 修正了雇佣兵带双灵气装备时取走一个造成灵气全无的问题
- 修正了PAL符文之语“原则”的属性未完全应用
- 修正了当圣骑士在冲锋中圣盾失效时被卡住的问题
- 修正了当野蛮人在开始跳跃时遭到攻击可能被卡住的问题

具体的改变

- act1的第一个任务除了技能外,还增加一次洗点机会(每难度一次)
- 增加高级符文掉落。
- 宽屏用户游戏比例不会变化了,不会变形了。
- 6boss的二级key器官和符文变成橙色的了(方便捡-0-)
- 修改了金钱上限,不再和人物等级有关。
- 创建专家级人物没要求了,可以直接创建了。
- 大幅度降低火焰强化怪物死亡后的爆炸伤害。
- 超级墨菲斯托和超级baal的召唤怪物没有经验 。
- 去掉了遗忘骑士的铁娘子(攻击反噬)诅咒。
- 火炬的地狱火触发几率改为5%。
- 玩家现在可以通过点击血蓝球底部的区域来显示血蓝数值。
- 创建单人游戏时按回车键可以直接创建一个地狱难度的游戏,如果角色允许的话。
创建游戏时难度选项现在有快捷键了:普通R,噩梦N,地狱H。
- 按回车可以进入战网聊天室。
- 游戏窗口增加了最小,最大,关闭按钮。
- 添加了新命令行参数"-nofixaspect",它可以让你的窗口模式最大化时不再限制于4:3比例。这可以让你的游戏延伸到整个屏幕。
- 增加了"-sndbkg"命令行选项。这参数可以屏蔽背景声音。
- 添加"-nosound","-window","-windowed"命令行选项。。

人物技能的改变
亚马逊
-牺牲之箭 - 爆炸范围增加33%,效果提高50%。
-牺牲之箭 - 爆炸伤害提高20%。
-牺牲之箭 - 增加33%的基础持续时间。

刺客
- 龙爪 - 准确率加成现在提升到了每级35.(以前是25)。
- 双龙爪 - 从支配利爪得到每级4%的伤害加成。
- 影子大师 - 抗性从5-80改成5-90。
- 聚气性技巧的能量球的持续时间由9秒提升到15秒。

野蛮人
- 旋风 - 减少了50%的法力消耗。
- 武器支配 - 致命攻击几率从0-25提高到0-35。

圣骑士
- 祝福之锤 - 不再忽视不死系和恶魔系的抗性。

德鲁伊
- 熊人变化 - 每级伤害增加15%。
- 熊人变化 - 生命增加了25%(50%->75%),防御增加了1%(5%->6%)。
- 震波 - 每点撞槌技能提供5%伤害加成。

死灵法师
- 血魔 - 移除了负面的血量共享效果(血魔受到伤害时玩家不再掉血)。
- 尸爆 - 伤害加强,由原来的尸体生命值的60%-100%提升到70%-120%。
- 剧毒新星 - 增加了15%基础伤害。

法师
- 火墙 - 每点地狱火技能提供1%伤害加成,每点暖气技能提供4%伤害加成。
- 烈焰之径 - 每点火墙技能提供1%伤害加成,每点暖气技能提供4%伤害加成。
- 九头海蛇 - 每级增加15%基础伤害。
- 九头海蛇 - 提高攻速。
- 九头海蛇 - 减少了25%冷却时间
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-12-24
BUG修正:  �6�1修正了道具的BUG  �6�1支持更高版本的mac操作系统  �6�1超级墨菲斯托召唤骷髅会跟巴尔和暗黑破坏神是否存活有关  �6�1修复了一个窗口模式的错误  �6�1修复了窗口不能正常居中的问题  总体改动:  �6�1技能树洗点功能开放!完成第一幕的第一个任务之后将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。  �6�1高级符文的掉落概率增加  �6�1游戏可以支持宽屏了  �6�1符文现在是橙色物品  �6�1修改了金钱上限,不再跟等级有关  �6�1噩梦和地狱难度的蓝怪和金怪攻击力大大降低  �6�1开始就能建立hardcore人物  �6�1火焰强化的怪死后爆出的伤害大大减少  �6�1超级墨菲斯托和超级巴尔的召唤怪物没有经验  �6�1遗忘骑士不会放钢铁处女(攻击反弹)诅咒了  �6�1火炬的地狱火只有5%概率发动  �6�1血球和魔球上可以显示数字  �6�1第五幕加了两个雇佣兵的名字  �6�1当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个地狱难度  �6�1建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度  �6�1按回车可以进入战网聊天室  �6�1游戏现在可以最大化、最小化和关闭  �6�1添加了运行参数,可以选择是否固定显示比例为4:3  �6�1添加了运行参数,可以屏蔽背景声音  �6�1添加了以上三个参数的命令行支持  角色技能平衡:  亚马逊女战士  �6�1牺牲之箭加大了33%的爆炸范围和50%的效果  �6�1牺牲之箭伤害增强20%  �6�1牺牲之箭基本间隔时间增加33%  刺客  �6�1影子大师每点抗性现在可以从5-90  野蛮人  �6�1旋风斩法力消耗减半  �6�1致命一击概率提高到0-35  圣骑士  �6�1祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫  德鲁伊  �6�1变熊伤害增加15%  �6�1变熊每级增加25%血和1%护甲  �6�1如果使用大锤,地震波每级增加5%的伤害  死灵法师  �6�1鲜血石魔被打的时候玩家不掉血  �6�1尸暴伤害增强,现在是70%-120%怪血量  �6�1剧毒新星伤害增加15%  女巫  �6�1地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有加成  �6�1火墙和热情对烈焰之径有加成  �6�1九头海蛇增加15%伤害  �6�1九头海蛇攻速增加  �6�1九头海蛇CD减少25%  �6�1闪电强化效果减少15%
第2个回答  2013-12-24
大号符文爆率增加增加洗点洗技能某些技能加成改变一点怪物不会释放攻击反噬诅咒总的来说比以前版本降低难度了
第3个回答  2024-04-08
暗黑破坏神2各个版本之间的区别:
1.07增加了资料片包括加入了护身符,符文之语系统,怪物的免疫属性等等。随后在1.09进行了相应的完善,这或许也是大部分玩家最开始接触的版本。这个版本的身穿物免装备的亚马逊凭着低配大炮或者高配风之力一手带穿透属性的引导箭无论是打怪还是pk都是非常的强势。而法师更是可以三系全修,毕竟那个版本没有技能之间的相互加成。另外增加了很多厉害的暗金装备,还有绿色套装。
权冠(满变量来自单机导入仅供参考)
物免盾(满变量来自单机导入仅供参考)
1.10改动很大,这里重点说几点:
第一,新的符文之语比如谜团甲和橡树之心的加入给一些职业增加了新的玩法:谜团甲给非法师职业带来了传送技能,使得传统跑图带人变得简单,而很多厉害的符文之语装备还提供以前只有圣骑士才有的光环技能,当然装备的造价也是昂贵的。配合佣兵系统的上线,佣兵配装又成为大家对怪物免疫属性破解的另一渠道。而大家最喜欢的佣兵是第二幕的长枪兵,自带不同属性光环,因最有名的佣兵名字叫米山,暗黑2又被亲切地称为米山英雄传。
谜团甲(满变量来自单机导入仅供参考)
第三,另外该版本加入了世界事件,当一定量的乔丹之石暗金戒指卖给npc会触发超级迪亚波罗出现在地表,玩家走出城镇遇到的第一个精英怪会变成超级迪亚波罗,击杀后获取毁灭小护身符。
毁灭(满变量来自单机导入仅供参考)
第四,每幕boss都有了首杀的定义即第一次击杀装备掉落的几率大幅提升,自然玩家们研究起boss们bug首杀的方法,最有名的应该是第二幕的督瑞尔boss,在有高级玩家帮助下,玩家先不进入督瑞尔的房间,待高级玩家击杀督瑞尔后,任务面板显示击杀督瑞尔任务被一位玩家完成后进入房间再与房间末端的泰瑞尔大天使对话完成任务后以后每次击杀督瑞尔掉落都算首次击杀。用此方法督瑞尔的掉落大大提高,不过非洲酋长们该不出装备还是不出。
第一幕boss
另外,人物各技能都有相互加成的原理,为了使角色伤害最大化,以前传统的三修甚至双修技能被单系技能所取代。比如以前常见的冰火法师现在更多的是纯冰法师,火法或者电法。人物等级与场景等级差太多经验值有一定惩罚,以前1级站在牛场升级的日子一去不复返啦。
技能之间相互加成
1.11增加了经典的地狱火炬任务。玩家通过击杀地狱第一幕女伯爵,第二幕召唤者,第五幕尼拉塞克掉落三把钥匙,然后玩家在地狱第五幕用这三把钥匙放入赫拉迪克方块能打开一个红门,由于每次开门的位置随机要保证开三个不同地点,所以玩家事先要准备三套这样的钥匙,在一般的战网里,这样三套钥匙才是俗称的一套钥匙。随后依次进入三个传送门杀死BOSS(每个门里一个):莉莉丝、超级衣卒尔、超级都瑞尔,杀死后会分别得到暗黑破坏神之角、墨菲斯托之脑、巴尔之眼三个任务物品。同样在地狱难度里将这三个任务道具放入赫拉迪克方块合成出最后一个传送门,进去杀三个终极BOSS:墨菲斯托、巴尔、暗黑破坏神,全杀死后取得地狱火炬。
地狱火炬(满变量来自单机导入仅供参考)
另外1.11增加雇佣佣兵跟随玩家等级,雇佣普通,噩梦幕的佣兵不会差自己等级太多,省去了专门去升级佣兵等级的麻烦。同时还增加了7个符文之语,其中有很多佣兵在用的背信。
1.12主要是官方免cd补丁,1.13终于增加了人物技能的洗点功能,首次第一幕第一个任务提供,并且之后在地狱难度幕尾boss掉落的四个精华合成勋章洗点。
重置技能
另外符文掉落大幅提升,据称33号符文掉落是原来的16倍之多,但是我玩了20年无论单机还是战网都没掉过......混沌庇护所的遗忘骑士修正了攻击反噬,使得物理职业在此场景打怪变得多了起来。1.14主要是提供对win10的支持,游戏上和1.13几乎一致。
暴雪没有在国内提供暗黑2官方bn战网,或许这次重制版也不会有国服出现,这点比较遗憾。国内比较知名的战网如impk,粪网都属于私服,虽然是私服但因为网速较好,交易方便,活跃玩家也不少,国内战网多为1.11符文爆率低,人物成型时间长,如impk几乎4年一个赛季,适合养老玩家,想玩上去试试。官方bn战网服务器主要有三个,亚服,美西,美东。其中亚服人最多,对国内玩家网络连接要求比较高,普遍延迟在200左右,半年一个赛季,采用1.14d最新版本,相对人物装备成型快。可能很多玩家都是玩单机,但是如果有基友,还是去体验网游时的战网暗黑2吧。
相似回答