AE渲染设置一般是?谢谢!

如题所述

AE渲染是根据需要来说的,一般来说都是渲染TGA的序列,但是我个人喜欢用QuickTime Movie,但是渲染大的复杂的场景,还是推荐用序列来渲染,不然要是中途断掉,就要发费大量的时间去重新渲染,之前渲染过的内容,但是一般渲染时间在1个小时内的视频,我都会渲染输出mov当然无压缩的AVI也可以选择,但是体积过于庞大
对于渲染设置来说,我建议选择QuickTime Movie。当您在设定您的输出模块以及编解码器时选择使用Quicktime的格式。这里我有三个建议,我提供提供对于一分钟视频的三种格式。
1. PhotoJPG (清晰度:95%)
较小的文件体积
压缩快速
多次压缩质量明显下降
一分钟的视频文件(@ 864×480 29.97fps)体积为239 MBs
一分钟的渲染花费了1:18分
2. PNG
中等体积
压缩极耗费时间
多次压缩画质没有降低
一分钟的视频文件(@ 864×480 29.97fps)体积为952 MBs
一分钟的渲染花费了8:44分
3. Animation
巨大的体积
压缩快捷 (转存到硬盘上时会减缓速度)
多次压缩画质没有降低
一分钟的视频文件(@ 864×480 29.97fps)体积为1.9 GBs
一分钟的渲染花费了1:35分
因此,正如你所看到的,如果您的硬盘有足够的空间,Animation是个不错的选择!但是JPG凭借较小的体积却拥有高清晰的画质。而PNG又有高清晰度的画质却要花费很长的时间进行渲染。
总的来说PhotoJPG是个不错的选择,对于那些对于品质要求较高朋友,建议您选择animation。
然后渲染好后再转成需要的格式
不要做:
使用发行格式去进行渲染 (像是H.264, sorenson或者MPEGs)
发行格式仅对于当视频已经彻底制作完成,并且您想把他发布到网上sorenson 3以及H.264是个不错的选择
(来源:锐风行)
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