3DMAX用VR渲染出图时如何解决大面积的黑斑现象?

在调试时渲的小图没有黑斑现象,但是最终出图的时候就会出现一些黑斑。感觉上画面很不干净~!在GI里采用的是发光贴图和准蒙特卡罗的搭配。VR灯光属性里也得漫射细分也调到了300.哪位大哥知道是什么原因不?自己试过几次没有解决。。~

3dsmax用vr渲染出现大面积黑斑,是插值采样不够。将值提高到80或以上即可。


提高细分值只能解决大面积黑点的问题,而不是黑斑。

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第1个回答  2012-07-12
能截图么?
GI首次反弹用发光贴图二次用灯光缓存试试 加大细分1200以上
全局设置里把二次偏移调成0.01
QMC里面减小采样那个默认0.85的
色彩映射试试混合模式 勾选后面的 sub什么的
说了这么多光子图是一定要的啊 别忘这个了!本回答被网友采纳
第2个回答  2015-08-12
黑斑的原因很多
首先是模型出问题了
检查是不是有交叉
灯光
是不是有在模型里的
具体情况要看了你的模型才知道
先检查下吧
第3个回答  2012-07-11
把VR灯光的储存发光贴图选项勾上可以减少大部分噪点
第4个回答  2012-07-20
选择high 默认50 20,20不要动 50设置在30以上,有黑斑加高
0.85下边 默认0.01改成0.005 右边默认1.0改成3.0
本人英文版,你懂得
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