gtasa去隐藏地点为啥会在高空

如题所述

你好!很高兴为你解答问题。
圣安地列斯在建模时是分了区的,至少有18个区,室外空间是最大的,就是我们平时所见到的街道、楼房、沙漠、草地这些,这是正常游戏空间(简称游戏空间),室内空间都是单独的,而且绝大部分都分布在高空。
比如CJ的老家就悬在一千多米的高空(吓一跳吧呵呵,住在这里可真是高处不胜寒呐!),我们走进那个黄箭头,不是进屋而是被传送到1000多米的空中一个单独的二层小楼去了,汗。。。。CJ家房间内的坐标是X=2496.20288、Y=-1697.1969、Z=1014.7422,走进门口的黄箭头,镜头一闪就又被传送回游戏空间了,Z坐标又变成14.7656了。

室内空间又分两类:能通过红圈或黄箭头进入的叫开放场景,而隐藏场景指的是不能通过红圈或黄箭头进入的室内场景,大都是在任务中出现过而任务过后就进不去的,比如开场动画中的自由城国际机场、圣马克酒馆任务中的自由城、无票登机任务里的机舱,还有另外一些是在游戏中从来不曾出现过的(这是游戏制作者在提交方案时被淘汰掉的,而又对游戏没有负面影响,也没必要删掉,所以就保留下来了),比如隐藏的沙漠体育馆、隐藏的警察局、隐藏的更衣室等。

室内场景是分区的,只有00区在坐标上和游戏空间是接壤的,01~16区大部分都位于游戏空间的900~1200米的高空(圣安地列斯有飞行器最大高度限制,飞机是飞不上来的),不同的区之间场景是互相隐藏的,呈无色透明状(比如从警茶局内瞬移到CJ老家屋内就什么都看不见),各区的场景必须从同区瞬移过来才能正常显示。

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第1个回答  2012-08-28
你BUG了追问

呵呵

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