1.36号小蛇,在踏舞馆的boss后面那个房间,你一进去它就会立刻缩进地底。反复多进几次,你就会发现它有一定的机率是不缩进地底的,要抓住这个机会立刻冲过去把它杀掉。
如此反复直到打出魂。它的魂作用是使商店里商品的价格下降。
2.102号铁人,它防御力无限高,怎么打都只去一点血。即使用手枪打一个小时都打不死的。正确打法是用“使敌人hp和mp调换”的魂,能把它一击必杀。
装备它的魂后,主角受到攻击也不会有受伤的动作。“使敌人hp和mp调换”的魂可以在 斗技场 杀86号怪物(飘啊飘的烂布)得到。
3.82号,流星一样的怪物。在地下水域中打那个土之巨人(70号)的房间可以遇到,它的出现只是一瞬间,一闪而过。要杀它必须在它刚闪过的一瞬间用“时间停止”,你就可以看清它了并向它攻击了。还有另外一个地方可以遇到它,但是这里旁边有记录点,可以随时回复mp,最适合打流星了。
打这个怪物要很有耐心,反复重试。流星的魂作用是短时间内提升力量和运气。时间停止的魂是打41号怪物得到的,就是那只举着个时钟的兔子。
扩展资料:
恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。游戏增加了新的系统,例如武器更换系统,一改以往不能换武器的弊端。副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称GBA顶峰之作。不要犹豫,马上来玩。
作为GBA系列作第三弹,也是口碑最佳的一作。游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。此外,本作加入了全新元素-魂系统.游戏中每个怪物都有其所对应的魂魄能力。魂分为四种:红色的攻击魂魄,蓝色的辅助魂魄,黄色的强化魂魄和银色的能力魂魄。每种魂魄在不同的场景能发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品。
参考资料:百度百科-恶魔城晓月圆舞曲
1、魂的能力分为三种,在选单里是以红、蓝、黄三种颜色来区分;红色是攻击系的魂、蓝色是辅助系的魂、黄色是被动技能的魂。
2、攻击系的魂还分成剑、火、冰、毒、电、圣、闇、咒、石化等九种属性,如果能善用这些属性的话,打起怪物来也会比较轻松。
3、蓝色辅助系的魂是在一般攻击的同时按R钮还可以施放魔法攻击,由于是施放性的所以会损MP,不同大小的攻击力会影响MP损的多寡,喜好施放系的玩家可要多注意随时补充MP。
4、黄色被动技能不需要使用也不损MP,只要进行切换就可以了;例如增加STR的魂、增加LUCKY值的魂、可以在水上行走的魂等等,在需要时进行切换即可。
5、“魂系统”较为人诟病的一点是切换不便,三种魂都须要做切换,某些区域若需要特殊的能力才能进入,又要在那个地方来来回回时就得要不停的切换魂才能进行,这是比较麻烦的地方。
扩展资料:
恶魔城 晓月圆舞曲
1、晓月圆舞曲是恶魔城系列GBA平台上的第3作,也是该平台上的最后一作。故事讲述2035年的日本,主人公来须苍真前往白马神社,去神社找青梅竹马的白马弥娜一同观看日食,然后发生了此作的冒险故事。
2、故事背景
有别于旧作总是设定在过去,这次《晓月圆舞曲》的时间是设定在西元2035年的日本,这天,21世纪最大的天体事件日全蚀即将发生,人人都紧张地期待著。在前往神社的途中有条很长很长的阶梯,就快接近神社鸟居(的时候,主角突然意识薄弱的昏倒了。当两人醒来的同时,却已身在一座古堡里。
3、系统解说
(1)武器装备:装备方面,本作采取”纸娃娃”的方式让玩家们自行装备三种物品,一是手持武器、二是防具、三是饰物。武器、防具与饰物除了打怪物会掉落之外,在某些特定的地点也会出现让玩家拿取;在商店亦可购买到不错的东西。
(2)武器方面:有短剑、长剑、长枪、鎯头、西洋剑等。一开始玩家拿的即是短剑,若后来打怪物有掉落武器可依玩家喜好自己换取。短剑速度快,但范围小;长剑范围大,但速度慢;长枪可突刺,但动作缓慢;鎯头攻击力大,但相当笨重;西洋剑快又长,缺点是攻击力小。
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