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3dmax模型现实的时候出现的阴影或黑块时的解决办法有哪些
如题所述
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推荐答案 2012-07-20
你所说的黑面应该是指模型交错或者少点少线或者光滑组给太高所造成的,因此解决办法通常来说应该有三种,一种是重做,其次是看黑面的那个面是不是有面重叠的情况,如果有可以在重叠的地方加点连线,可以消除,第三就是将模型转成poly或mash 选择所有的面(也可以只选择有黑面的的面),再去掉所有的光滑组就行了
这里通常用第三种是最简单的,只要不是模型方面的问题都能解决
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其他回答
第1个回答 2012-08-30
在你视口出,就是“前”“右”“透视”那个地方,鼠标右键,不勾选“真实”就不会有阴影
另外在在视图的VIEWCUBE 配置里面 视觉样式外观 右下方的 阴影那两个勾 就能解决了!
第2个回答 2012-07-19
3DMAX为什么建出来的东西有黑色的阴影, 可以看见图,这黑影怎么才能调没 出现这种情况有3个可能: 第一这可能是你原地复制了一个或几个同样大小的物体
相似回答
3dmax
弧形墙面有一条渐变的黑影,怎么去掉?
答:
材质调整:检查弧形墙面的材质设置
。可能是材质中的某些参数或贴图设置导致了黑影的出现。尝试调整光照、反射、折射或透明度等参数,或者更换贴图来消除黑影效果。
灯光调整
:黑影可能是由于灯光设置不当导致的。检查场景中的光源,确保它们适当地照亮了弧形墙面。你可以尝试调整光源的位置、强度、颜色或其他属性...
3dmax
效果图中棚角
出现阴影
怎么规避?
答:
解决方法:先把会产生阴影的物体选中组在一起,选中环境光(其它辅助灯光也一样设置),在修改面板里面
,找到排除,排除相应物体的组(最好是选择两项都排除)
3dmax
2009渲染出来的图顶部很暗、
阴影
很多,怎么办?要具体
解决办法
!
答:
别听楼上的,
打泛光灯那是初学者干的
,直接用vr渲染器,打开简介照明,这样你从窗户打光进去,所有物体都会反射光泽,很真实,顶也就不暗了。
我的
3dmax
2012一建
模型
就自己出
阴影
怎么才能关掉这个阴影
答:
确实每次打开MAX 都好麻烦~
每次只能手动关掉
~先随便选择一个物体,在视图-视口配置 里面的(如图)勾都取消。
3dmax模型有黑块
怎么办!
答:
给双面材质或者选择反面的再 (flip)或者normal反过来。
3dmax
透视图有
黑色的
影子,求
解决办法
答:
阴影是因为 你显示模式选择了 真实光照 或者 真实色彩 可以点击模式 然后 在灯光阴影选项里去掉
阴影的
√ 如图 或者直接改变显示模式为 面显示 此模式不显示灯光阴影 适合建模时使用 如图
3dmax
2012,车削会有如图所示的黑影,怎么消除?我已经把
阴影
给关了。
答:
在做车削之前,线的点乘积没有调整好,可以试一下点乘积里的倒圆角命令,使作出来的
模型
更光滑。我想可能和灯光没关系,灯光没打好不至于出现这种模型上
的阴影
交错现象。
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