求DNF70女漫游刷图技能加点

如题所述

基础模板加点:

职业:沾血者
等级:70
总SP:7470
已用SP:6300
剩余SP:1170 总TP:21
已用TP:7
剩余TP:14 总QP:2670
已用QP:2115
剩余QP:555
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:5
刺踢,等级:5
RX-78追击者,等级:1
G-14手雷,等级:1
M-137格林机枪,等级:1
攻击类型转换,等级:1
钉刺射,等级:5
上旋踢,等级:5
银弹,等级:30
BBQ,等级:1
-------【转职】---------------------
左轮精通,等级:10
快速填装,等级:1
隐匿切割,等级:1
快速拔枪,等级:5
爆头一击,等级:25
三重控制,等级:1
回头一击,等级:1
死亡左轮,等级:10
音速劫击,等级:5
强制-爆头一击,等级:1
移动射击,等级:18
多重爆头,等级:16
枪舞,等级:5
双鹰回旋,等级:13
双枪极舞刃,等级:11
炽焰劫击,等级:3
极限多重爆头,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
漫游枪手皮甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 银弹,等级:3
强化 - 爆头一击,等级:2
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10

极限射击流
高强化 极端强调百分比输出的加点方式 连BBQ都放弃的方式 一切为了输出
职业:沾血者
等级:70
总SP:7470
已用SP:7440
剩余SP:30 总TP:21
已用TP:16
剩余TP:5 总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15 =======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:30
刺踢,等级:20
RX-78追击者,等级:1
G-14手雷,等级:1
M-137格林机枪,等级:1
攻击类型转换,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:10
钉刺射,等级:30
强制 - 钉刺射,等级:1
上旋踢,等级:5
银弹,等级:30
强制 - 刺踢,等级:1
-------【转职】---------------------
左轮精通,等级:10
快速填装,等级:1
隐匿切割,等级:1
复仇反击,等级:1
快速拔枪,等级:5
爆头一击,等级:25
三重控制,等级:1
回头一击,等级:1
死亡左轮,等级:10
音速劫击,等级:5
强制-爆头一击,等级:1
移动射击,等级:18
多重爆头,等级:16
枪舞,等级:17
双鹰回旋,等级:13
极限多重爆头,等级:1
双枪极舞刃,等级:1
冰冻弹,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
漫游枪手皮甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 钉刺射,等级:1
强化 - 银弹,等级:3
强化 - 爆头一击,等级:2
强化 - 枪舞,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10

我习惯叫它“永恒强制流”
职业:沾血者
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15 总TP:21
已用TP:11
剩余TP:10 总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
后撩踢,等级:5
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:5
刺踢,等级:5
RX-78追击者,等级:1
G-14手雷,等级:1
M-137格林机枪,等级:1
攻击类型转换,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:5
强制 - 钉刺射,等级:1
上旋踢,等级:15
强制-上旋踢,等级:1
起身上旋踢,等级:1
强制 - 刺踢,等级:1
银弹,等级:30
BBQ,等级:5
强制 - BBQ,等级:1
M-3喷火器,等级:1
-------【转职】---------------------
左轮精通,等级:10
快速填装,等级:1
隐匿切割,等级:1
复仇反击,等级:1
快速拔枪,等级:5
爆头一击,等级:25
三重控制,等级:1
回头一击,等级:1
死亡左轮,等级:10
音速劫击,等级:5
强制-爆头一击,等级:1
移动射击,等级:18
多重爆头,等级:16
枪舞,等级:17
双鹰回旋,等级:13
双枪极舞刃,等级:11
炽焰劫击,等级:3
极限多重爆头,等级:1
反坦克炮,等级:1
冰冻弹,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
漫游枪手皮甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 银弹,等级:3
强化 - 爆头一击,等级:2
强化 - 枪舞,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10

部分技能说明
浮空弹:这个技能一般而言都是点5前置 但有些人会表示点5在痛苦之村的刀疤鼠会不够用 所以也有点10的 但一般Lv5、Lv10都不是用来输出的 但是点满后1000%的百分比却比较客观 百分比虽然不是非常高 但是由于浮空弹CD奇短 所以高强条件下拿来作为输出技能也是可以的 唯一的麻烦就是非霸体怪会浮空 而且高度相当令人胃疼 所以一般点满也只是用来点精英和BOSS一类

空中射击:一般不会有人在意这个技能 但是这个技能点1点还是不错的 在某些情况下会比较有用 如果点满的话 甚至可以当做一个伪走射来使用 只是想用好不容易 而且在空中安全也是问题 如果点满作为输出 点一点跃翔或者配上霸体药会比较好

钉刺射:这个技能 传统的加法是点5前置 现在也有加满当做输出来使用的 点满的话 百分比总和可比爆头(不过由于减伤机制 实际百分比输出应该不及爆头) 并附带1万多的群体固伤(冲击波) 有点是无敌、破霸体、针对性强 缺点是有些怪无法抓取

上旋踢:俗称TMS,优点群体攻击 固伤混合百分比(满级数据540%+4401固定伤害*2), 缺点是不享受死左加成 传统刷图加点是点5前置 不过漫游群攻较为薄弱 这个技能是个很好的弥补技能

刺踢(索波特刺针):优点是快捷方便 退怪带眩晕(点满……) 伤害不及上旋踢 而且Y轴判定很小 眩晕对于精英、BOSS的效果也不理想 一般点5退怪比较好 如果对此技能特别有爱 那么请加满

银弹:刷图漫游必满技能,满级带EX有500%+的武器魔攻 对特定种族还有附加伤害 缺点是CD较久 而且通常一个枪舞出去银弹就没了 会有真空期 而且耗蓝比较厉害 不过有一点需要提一下 那就是银弹就是银弹 它和死左不同 银弹一轮CD就27发(算上EX银弹) 输出量就是单发百分比*27 和其他任何技能无关 所以在比较其他的技能的时候别把银弹揉进去
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-07-18
起身蹲伏1,物理暴击满,后撩踢5,浮空弹5,上旋踢满,起身上旋踢1,刺踢满,钉刺射5,银弹满,BBQ 1,左轮精通满,三重控制1,爆头一击满出强制,回头一击1,音速截击5,死亡左轮满,移动射击满,多重爆头满,枪舞满,双鹰回旋满,被动觉醒1,双枪极舞刃满,ex60,70技能满,tp看着加,qp独立,力量,物爆满,剩下看个人喜好
第2个回答  2012-07-18
低调刷图还是远古二的装备
其次CC套,真紫职业套。(没有野猪的情况下)
有野猪就是野猪配合远古二三件套或者散件

首饰:蛊惑+虫链+双子-晕(配合65粉左轮)(强化属性随意)(四维石头即可)
:秘银+虫链+光精灵(满银弹配合65粉左)(推荐光强)(光强石头)

左槽:五面噬魂、死亡凝视者

附魔:上衣、下衣、武器各+25物攻卡
肩腰鞋最好是双30宝珠(最次力量卡)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
技能:
小技能前置,上旋踢可以满,银弹满
刺踢和截击二选一满
枪舞5级前置
其他晶体技能满
觉醒主被动全满
强化银弹、爆头一击、炽焰截击、极限多爆。

QP:刷图力量、命中、回避、移动

追求力量最大化即可

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/440224468.html?oldq=1

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