3d效果图 做出来感觉很模糊是什么原因 朋友说是细分的原因 ,但是灯光和材质都调过了还是模糊,高手指点下

如题所述

很模糊的话,如果材质和灯光的细分都足够高,建议你使用更高精确度采样器和清晰过滤器。

如果你是使用VRAY渲染器,那么在VRAY图像采样卷展览下(扫面线和其他渲染器都有图像采样控制,同理设置即可)

1,将图像采样换成更好的,通常对于复杂的,没有运动模糊的场景,建议使用自适应DMC(有的翻译蒙特卡洛采样器),并在下方的DMC设置卷展览中修改最大值,对于动画为了提高精确率以防止闪烁,我们会设置20-100不等,但是渲染时间也会增加。并且VR的GI引擎采样也是根据这个标准,所以这里的设置也可以提高GI精确度和质量。

2,反走样抗锯齿采用锐化的过滤器,最常用的锐化过滤器为Catmull-Rom,常用的柔和过滤器为VR兰佐斯。如果你用的是MAX默认的区域或者比较简单的过滤器,那么图像有些模糊是正常的。
Catmull-Rom和VR兰佐斯渲染出来的图像区别很明显,一个清晰一个较为柔和。

3,对你贴图来说需要修改的地方:
如果场景对象有材质贴图是位图,那么进入位图层级,一般默认的“模糊”值是1,将其改成0.01,然后图像默认的过滤器是“区域”,可以修改成“四棱锥”。
还有在渲染器面板-VR全局控制里,过滤贴图复选框要勾上。

希望可以帮到你~
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