MAYA导入材质图片后,如何删除源文件

比如我导入的是桌面文件 墙壁.JPG
然后我想这个材质永久保留并且删除桌面上的 墙壁.JPG
如何做到
我删除源文件后材质就自动消失了
我是要交一个模型作业上去的
怎么能附带这些图片

你在材质样本球中通过路径指定的文件肯定是不能删除的,如果删除了在该路径上就找不到那个文件了,材质肯定会消失的。
如果你只是想把桌面的文件清理掉,那么建议你在制作maya项目的时候创建一个工程目录。
1。生成一个工程文件夹:file---->project---->new---->设置保存路径然后use defaults(使用默认文件夹)---->创建即可。
2。指认工程目录:file---->project---->set找到你刚刚创建的文件夹。然后把你的图片 墙壁.JPG 由桌面剪切到工程文件中的sourceimages文件夹里。
3。在maya中导入材质,默认路径就是你这个sourceimages文件夹的路径,这样方便操作,也方便找到文件。

你交模型作业的话就把整个工程文件打包交上去就行了,你老是要是懂maya的话,这个肯定不是问题。总之maya里的图片文件是肯定没法删除的。

实在不行你就导出OBJ格式,用3DMAX打开,在max里指认材质,max允许你没有贴图显示材质。追问

打包以后不久不是我所指定的路径了?
那别人要查看效果还得一个一个指定路径?

追答

是的,如果你用maya,这就是不可避免的。除非你渲染出来。或者导入3d max。

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第1个回答  2012-04-19
这个不能删,你可以把这个文件换个地方。
要交作业就把工程目录交上去就行了。或者只交scenes和sourceimages文件夹。
把墙壁.JPG放到工程目录的sourceimages文件夹里就可以。
第2个回答  2012-04-20
3DMax可以做到这点,会自动帮你打包。但是MaYa不可以,如果你删掉源文件之后,项目文件就找不到路径了。希望回答能解决你的疑惑。
把你的图片放在你的工程目录sourceimages里面,前提是你得先设置项目文件夹File/new-use defults,再执行File/set,指定刚创建的工程目录。这个步骤只动画制作前每个人必须做的,不然场景大了,大家都找不到贴图然后把图片放在你刚创建的项目文件sourceimages里mb文件放在scenes里面。如果老师要求交档要贴图的话,就得上交整个项目文件夹。祝你好运!写的好累啊。
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