你在材质样本球中通过路径指定的文件肯定是不能删除的,如果删除了在该路径上就找不到那个文件了,材质肯定会消失的。
如果你只是想把桌面的文件清理掉,那么建议你在制作maya项目的时候创建一个工程目录。
1。生成一个工程文件夹:file---->project---->new---->设置保存路径然后use defaults(使用默认文件夹)---->创建即可。
2。指认工程目录:file---->project---->set找到你刚刚创建的文件夹。然后把你的图片 墙壁.JPG 由桌面剪切到工程文件中的sourceimages文件夹里。
3。在maya中导入材质,默认路径就是你这个sourceimages文件夹的路径,这样方便操作,也方便找到文件。
你交模型作业的话就把整个工程文件打包交上去就行了,你老是要是懂maya的话,这个肯定不是问题。总之maya里的图片文件是肯定没法删除的。
实在不行你就导出OBJ格式,用3DMAX打开,在max里指认材质,max允许你没有贴图显示材质。
追问打包以后不久不是我所指定的路径了?
那别人要查看效果还得一个一个指定路径?
追答是的,如果你用maya,这就是不可避免的。除非你渲染出来。或者导入3d max。