我在3d里用vray渲染玻璃材质,玻璃稍厚点就就出现黑块 ,到底是vray问题还是3d问题,还是我的设置问题

渲染的时候是按照教程一步一步来得应该不是操作问题,求高手谢谢
薄的玻璃还算正常就底部一条小黑线,厚的玻璃块就很不正常了,出现黑块和噪波

这是正常的,因为你的各种细分都低,所以出现黑快和噪波。追问

怎么解决啊?我吧参数调高了,也没有变化。用max自带的渲染器渲染就没有黑块

追答

这个就是 正常情况 在说 你做效果图 这根本不会 影响效果 参数高还是那样 可能是你的场景问题 反正不用深究这个 问题 你这种场景 测试这些 材质 有时候 不一定 那么准确 建议你做 完整的 场景 那样 会更有 收获

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第1个回答  2012-05-03
出现黑块和噪波的原因不是细分的问题 物体不要和玻璃紧挨着 那怕0.00001毫米都行 就不会出现问题了追问

即使没有物体和玻璃紧挨着,也出现这个问题,用max自带的渲染器渲染就没有黑块

追答

个人认为 可能是vray 渲染器的特点吧 如果放在整体环境中 应该就没有了

第2个回答  2012-05-02
全局光环境里的反射点掉看看。
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