3D MAX中,凹凸贴图和法线贴图的问题.

3D MAX中,凹凸贴图和法线贴图究竟是不是一回事儿?它们之间到底有什么不同?请您送给我几个比较不错的有关法线贴图和凹凸贴图的详细制作流程的教程或者视频地址,多谢!多谢!

第1个回答  2008-01-14
凹凸贴图贴图渲染时的计算方法不一.
线的朝向的一面就是你能看见的一面,在可编辑网格的命令中有显示法线的选项,将它激活,你就可以看到发现,就是一些垂直于面向外辐射的射线(一般情况),只有法线朝向屏幕你才能观察到他相应的面,影响到以后的渲染结果.
法线的用途有许多,可以利用法线的成角快速选面,法线贴图等等.
所以对于法线本身的编辑只有一种,就是反转.
一般的多边形修改器的面层级和元素层级都有法线朝向的选项FILP(反转)NORMAL(法线)也有这个修改堆栈器你可以试试!本回答被提问者采纳
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