求LOL卡牌大师崔斯特大神详解,卡牌走AD还是AP好,各有什么优缺点,各怎么出装,怎么加点,天赋符文

求LOL卡牌大师崔斯特大神详解,卡牌走AD还是AP好,各有什么优缺点,各怎么出装,怎么加点,天赋符文怎么加,如何玩好崔斯特
复制党偷菜去,别来坑我

你好 首先 我不是什么大神 但是玩了LOL也有一年多了 打了也都有2000+的局了 卡牌我玩的还行 第一个问题 卡牌现在基本在比赛和大多数的中高端排位都是走AP路线了 优点是中单AP卡牌有很好的支援上下路的能力 能很好的带动全队节奏 你要知道 有中单AP卡牌在 只要上下路对面敢于推线 卡脾的大招就可以配合线上队友对敌人就行击杀 AP的装备 出装真的不能说都固定 得看对面的阵容和自己的发育以及队友的发育情况 说个比较通用的 巫妖+帽子+法穿鞋 这是我认为卡牌标准的三件 后面就是看对面阵容了 可以选择中亚 时光 等法师标准装备 但是真的 有犀利卡牌出现的局 一都就可以很快的赢下比赛 比如现在的WE的中单AP选手若风 现在只要他出现的比赛 卡牌是必须BAN掉的 我前段时间 在美服看他美服卡牌的排位战绩胜率是百分之70多 AP的卡牌的缺点也有 比如说自己的线上很容易被对面压制 而且卡牌的推线速度快 容易被对面打野的GANK 还有在后期团战AP卡牌需要一个能风筝的阵容 要不AP的卡牌的爆发并不高 至于天赋和符文 这东西基本都差不多 法师21 0 9 或者 9 0 21 符文基本大的法强 红的法穿 黄的护甲 蓝的魔抗
然后是AD AD卡牌在卡牌还能全图支援的时候 很流行 但是现在很难见到了 因为那个时候无论你卡牌走的哪个路都可以进行支援 我真的很少玩AD卡牌 可能说的不到位 如果你选择AD卡牌基本队友都会喷 因为AD的卡牌输出不高而且平A射程短 最重要的AD的卡牌走下路 就缺少了支援能力 只能支援中路 装备一般就是三项 饮血 无尽 红叉 攻速鞋子 不建议玩AD卡牌 不是他AD不厉害 而是有很多AD英雄比他强 卡牌想玩好 需要练习抽牌的操作 都是我手打了的 希望采纳 呵呵
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-06-09
卡牌大师呢还是AP好,AP的Q伤害上来了以后敌方有三个人来一个人也能守住塔,因为Q小兵他们前期就不太敢拆。AP卡牌是秒人的,AD是持续输出{不太推荐应为这样的话Q就废了,就一个W晕人}AP卡牌出装是:出门鞋子三药,后面看情况补一到两个多兰,直接憋帽子。再出巫妖{帽子和巫妖是卡牌的核心装备}后期要是感觉有点吃力的话就出一个虚空{破魔抗}出到这里差不多要结束了。主Q副W一级E有大点大,天赋是21 0 9 符文红色魔穿,黄色成长血量,蓝色法术强度{看情况也可以成长魔抗}大精华固定法术强度。玩好卡牌就两点。一:用好W和R。二:有风骚的走位,有利于躲掉对面的技能和Q能消耗对面血量。一般卡牌就是二连,先A一下再W再Q这样的话E的效果就触发了。就这些了,AD现在真的不太行。。手打的希望给分本回答被网友采纳
第2个回答  2012-06-09
自己的见解,不喜欢可以交流,请不要乱喷,谢谢
卡牌目前还是以AP为主,有很高的伤害同时推线能力也很好,后期伤害也很不错,缺点是对操作要求很高,一场下来会很累而且需要大量的练习才能出来效果;AD卡牌原来流行过一阵,但是由于与AP比伤害略显疲软而且推线较慢,已经不是主流打法,但还是有发展空间。
所以以AP流为主说,AD实在不熟,以免坑<_>
天赋一般是2109或者9021的加法,个人认为卡牌主要是团战和支援以及推线,所以爆发显得不是很重要,中路对线的时候以消耗为主而且很需要闪现等召唤师技能,所以9021是比较推荐的。21点通用天赋里面移动速度、加经验(对中路来说先到6J是很大的优势)、冷却、BUFF时间点出来。
符文推荐
AP红色法术穿透、黄色护甲或者成长生命、蓝色固定魔抗或者成长法强、精华法术强度
AD红色护甲穿透或者固定攻击力,黄色固定护甲或者成长生命,蓝色成长魔抗或者成长回蓝(可以补2-3个),精华固定攻击力
出装方面AP出门鞋子3红,中期补2-3个多兰戒指,根据形势出装备,最终可以是法穿鞋、小红帽、法穿杖、吸血书,可选冰杖(加血加法强)、中亚(加护甲)、深渊(加魔抗)、时光、复活甲甚至狂徒,前面4件一般都会出,后面看对面阵容来定。技能1级W,主Q副W4级点一级E;AD的话可以考虑ADC一般的出法,无尽、红叉、轻语、饮血、攻速鞋,技能主W副E一级Q(Q可以3级点出来),由于卡牌的W有物理加成以及E每第四下的额外伤害,所以AD的卡牌伤害输出还是比较足的。
卡牌一般中路发育(如果是AD卡牌可以下路),前期FARM为主,用蓝牌骚扰和补兵,蓝比较充足的时候找机会黄牌Q消耗对方英雄,2-3轮以后基本对面就会怂;中期有大以后多支援,一般这个时候上下两路塔都没有破,与队友沟通好以后开大到草丛或者敌方后路,黄牌定身围杀,成功率还是很高的;后期团战主要在后面以Q骚扰,黄牌定住突进英雄或者敌方ADC、APC,保护好ADC以及自己,就差不多了。
无论AD还是AP卡牌,如果想玩好一定要多练习,补刀第一,第二就是意识,知道什么时候该做什么,支援的时机,切入战场的时机,掌握好节奏的卡牌才是好的卡牌。这个没法具体的说明,只有多练习才可以明白,第三就是W切牌,熟悉切牌直到总能切出自己想要的牌才算好卡牌。
以上都是自己玩卡牌的见解,你参考一下,希望对你有帮助,欢迎高手指正,喷子免谈。
第3个回答  2012-06-09
AP 主Q副W 两多兰后直接转帽子,或者一多兰出巫妖之祸
线上Q磨血,W蓝牌回蓝。打野过来了,就黄牌帖脸,接Q伤害。
6级大招支援上下路。然后继续中路刷钱。压制中路AP就行了。
第4个回答  2012-06-09
不想坑人就玩ap,排位必禁英雄。莫甘娜,慎,虚空,卡牌,小丑。莫甘娜是因为后期团战的群控,慎是因为全球支援+保护。而后面3个都是可以在前期gank死人不偿命的。而出ad装备不仅gank不死,且adc在下路没听说过前期就到处跑的。
第5个回答  2012-06-10
我也觉得是AP好 现在的AD卡牌作为一个站桩输出太乏力了 优点实在不多 所以重点说AP吧 作为一个AP卡牌 他在前期早早的把Q点满之后 及时法伤不太高 但是伤害也是非常可观 而且你切牌切的好W技能可以说是大概3.5秒一小晕 控制十分强大 由于E技能的存在 你出巫妖之后普攻伤害也是非常可观 大招更不用说了 半球支援 十分给力 出装的话 大致和楼上差不多 前期注意有W切蓝牌补刀 尽量猥琐 相对于中路的其他人 卡牌前期伤害不高 好好打钱就行 一到6级就注意上下路情况了 前期出几个多兰戒 顺风就憋帽子 逆风就慢慢出巫妖 之后如果团战老是被集火可以优先出沙漏 对面法抗高就虚空 还有撑血出个冰杖 不过这个版本新出的雅典娜的邪恶圣杯这件装备也是非常好的 减CD回蓝加魔抗加的法伤就高 也可以出的 技能我推荐主Q副EW只加一点 天赋的话21/0/9 21法师的天赋不多说 9点点回蓝和移动速度 最后点出buff时间 符文的话红色法穿黄色成长血量或者固定回蓝 蓝色成长法伤 大精华是固定法伤 卡牌的精髓就是切牌了 所以练好切牌才是最主要的 你要是团战的时候切不出一个黄牌 那说什么都是废的
第6个回答  2012-06-09
AP好。
AP机动性高,控制力强,Gank游走效率极高,高端必BAN
缺点就是比较脆皮,WQ之后没有太多的伤害,后期略显乏力
AD玩的话就目前版本来说,我不知道是怎么想的。
AP 9 0 21
红法穿 蓝魔抗,黄法强或者回蓝,大精华1个速度 2个法强。
出门鞋子3红,回去2个多兰, 在飞鞋,耀光 巫妖,帽子,冰仗 女妖,沙漏。
完好的话,就只有意识了,速度6级之后满天飞,前期中期必须建立起足够的优势,这样才能使团队顺风,而打到后期了,就控制他们的ADCAPC,别人不需要管,切牌是卡牌的重中之重,练习好W,
如不懂的请继续问我,谢谢!
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