日本制作动画片赚钱吗

比如制作《我们没有翅膀》12集。一集制作费要多少钱。全部制作完成可以赚多少钱。怎么赚钱。

嗯,ls那位匿名和mjfconan同学基本上都说到点子上了,我这里再给你来一些补充吧。

1、关于你说的成本问题:通常来说,一部动画的具体制作成本是要保密的,不过根据业界透出的一些细枝末节,大致可以知道行业均值在一千万日元/集的程度。《我们没有翅膀》没有太多需要成本的激烈动作演出,也没有太多使用兼用卡节省成本,大概在均值水平。

2、制作本身不赚钱,只有通过卖节目光盘(DVD、BD)和周边产品(手办、海报、OST等等)赚钱。一般来说,一卷(通常是两集)DVD的正价在3000-5000(亚马逊上在2000-4000),一卷BD正价6000-8000(亚马逊上标价4000-6000);通常的手办在3000-4000;OST则根据一套所需CD盘数,若是单张在1000-2000。以上,可以根据销量计算其可能的收入。

3、对于很多片子来说,DVD、BD的销售是大头,比如你举的这个例子,但是也有不是的——比如,为何日本的机器人片这么多?固然有这个主题在日本深入人心的成分,但还有更重要一点,机器人动画一旦推出就可以做机器人模型的玩具,而这一部分如果卖得好的话,将产生远超于DVD、BD等“直接收入”的利润——最有名的例子就是高达系列,其模型品牌“钢普拉”几乎可以用暴利来形容,反而是动画本身的销售利润不那么重要。
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第1个回答  2021-11-17
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第2个回答  2013-10-15
动画(这里主要指TV版)本身一般不赚钱,跟据某个很老的统计,动画制作完之后包括电视台买的钱、赞助费和DVD、BD等出售(日本版权保护相对较好,这部分是个大头)获得的“直接相关”的收入,也就能到成本的70%;剩下的基本靠周边,比如模型、杂志、服装等产品的授权费用。
电影一类的剧场版风险较大,但成功的话收益较高,毕竟票房能带来的现金远超其他
第3个回答  2013-10-15
很简单,就拿你的这个来说

首先,《我们没有翅膀》这是个游戏,游戏卖出去就有钱赚这是肯定的,然后动漫制作公司发觉人气高度可以出动漫,然后就去向Navel买了这个游戏的动漫制作

然后制作公司做成了动漫之后(先不管制作公司的预算多少)再去卖给电视台播放

之后电视播出之后,可以继续出一些BD、OVA、手办、海报等,或者一起捆绑发售等等

这是一条产业链
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