东方永夜抄 新人提问 希望老鸟解答下

在网上搜了 但是没有找到准确的 如图 我那几个英文代表什么
我就差到了
hiscore 是最高分数
score 我目前的得分
player 是剩下条命
spell 符咒 类似于大招
power 子弹能量
graze 擦伤 什么意思?? 有什么用
point 点数 有什么用?
time 时间怎么还是往上长的?
还有那个人妖比例是干什么的? shift 后 就来回变换

graze是指擦弹数,就是近距离靠近敌方子弹移动,每经过一发子弹增加一点,已经擦过的子弹再擦不计算。妖形态80%以上时擦弹数可以增加Time(刻印)。

piont是指点数,就是收集中蓝色的点数道具(方形为大点、圆形为小点),左侧是当前量,右侧是目标量。当满足目标之后增加Player(残自机,就是生命)一个,同时目标量增加,可继续收集。

time是指刻印数,刻印是屏幕中出现的紫色道具(出现后自动被收集)。左侧是当前量,右侧是目标量,满足目标量后本关的评价升级为“甲”,不满足为“乙”或“丙”。每次死亡会大量丢失刻印。
(评价系统:依据收集刻印数量给予关卡的评价,评价会推进时钟。评价越低,推进的时间越多。一旦时钟超过天亮的时间,永夜立即结束,不管游戏打到哪里都进入Bad-ending。最后一关如果挑战辉夜,出现的额外关卡“永夜返”的数量也是由时钟决定的。)
刻印出现的条件:
1、在人形态80%以上时子弹命中目标;
2、在妖形态80%以上时进行擦弹;
3、击破非毛玉(光球)敌机,从属的毛玉自爆;
4、击破一阶段BOSS(不一定有,看毛玉/使魔的数量);
(毛玉/使魔:类似光球一类与敌机一起出现的物体,能发射子弹。人类状态下一部分能击破,一部分不能。如果击破敌机,所属的全部毛玉会自爆。)
(player、spell、power、graze、point、time均可以增加score的分数)

人妖值:
按shift可以切换人形态和妖形态,不同形态有不同作用:
人:毛玉为光球、可以攻击毛玉、会撞到毛玉、高速移动、不显示判定点;
妖:毛玉为光圈、不攻击毛玉、不会撞到毛玉、低速移动、显示判定点。
(有些敌机会根据己方形态不同变更弹幕类型)
(判定点:妖形态下显示在自机中心的原点,除非被击中该点,否则不算被击中。人类状态下虽然不显示,但是作用不变的。)

普通射击会缓慢增加当前的数值,吸收刻印会较快增加当前的数值:妖形态下偏向妖、人形态下偏向人。直接击破毛玉会减少数值,不过只有人形态可以击破毛玉。

逢魔时:
当人形态数值超过80%时,普通攻击命中可以增加刻印;当妖形态数值超过80%,攻击威力提升,并且擦弹可以增加刻印。逢魔时会加快score的增长数度。
(妖梦的人形态最高数值只有50%,所以35%以上就是逢魔时。)

技巧:有时候会出现敌机携带大量毛玉的情况,最好用妖形态逢魔,避开毛玉直接攻击其本体。击破本体瞬间,毛玉自爆产生大量刻印,此时快速切换为人形态吸收刻印可瞬间装换为人形态逢魔时。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-08-25
hiscore最高分数
score目前得分
player剩余残机,就是命
spell 符卡,bomb
power子弹强度,游戏中得到红色的p点可以增加,每到一定数量可以增加射击强度
graze擦弹,按下shift可以看到子机中间出现一个红点,弹幕只有击中这个判定点才算miss,判定周围有一个圆圈,弹幕经过圆圈就算擦弹
point点数,游戏中得到蓝色的点可以增加,达到右边的数字可以增加一条命
time时间,游戏中得到紫色的永点可以增加,每一面结束时结算,达到右边的数字得到甲等级,时间增加30min,否则增加60min,若未能在5:00a.m前完成打败最终头目,将会进入Bad Ending