在Maya2012中,无论在哪个视图中画曲线,画出的都是在那个平面里的二维曲线,那么利用Maya2012如何画出三维曲线呢?
如上图(我在不同角度截的图),有什么技巧可以简便而又准确地画出这种不单纯在一个平面内的曲线?
01.先创建一条曲线
Create - EP Curve Tool
02.创建路径挤压
1>创建一个“nurbsCircle”曲线
2>选择刚才创建的曲线,在加选“nurbsCircle”曲线
3>执行下面的命令
F4 - Surfaces - Extrude
追问你误解我的意思了,我并不是问怎样“挤出”,那个图片只是告诉你曲线的样子。挤出命令我会,我的意思是,如何简便地画出那种不在一个平面内的曲线。这里的“三维曲线”的意思并不是三维立体的管子一样的曲线,而是指在空间内的曲线。看我的图示曲线,它并不全在x-y平面内,也不全在x-z平面内,也不全在y-z平面内,我不知道有什么简便的方法可以画这种曲线。
追答进入编辑点的模式,手动调点
曲线如上图。调点的方式我试过,很麻烦而且效果并不好,有没有什么别的技巧?