vray for su的自发光材质怎么调?

我添加自发光层以后,材质预览球是纯白色,但是渲染出来就成了黑体。参数没有调。请问这是什么原因?

这是自发光倍增值不够,亮度倍增调高到10左右。
vray for su新建自发光材质后一般只要把倍增值调大就行了,10一般作为电视屏幕亮度;但如果要作为电视屏幕使用(即需要有图案清晰显示),就需要在自发光贴图中使用位图贴图,贴图需要和漫反射贴图一致。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-06-14
在修改面板的uvw命令里,点击子层级点Gizmo,赋予材质后,在材质-编辑里改变倒数第2、3行方框里的数字,通过改变数字就能调整大小。vray for sketchup是将vray整合嵌置于sketchup之内,vray for sketchup成功的沿袭了sketchup的日照和贴图习惯。使得方案表现有了最大程度的延续性。vray for sketchup参数较少、材质调节灵活、灯光简单而强大。只要掌握了正确的方法,很容易做出照片级的效果图。
第2个回答  2015-09-04
推荐你去下载个VR材质库去
想要什么材质就有什么材质
也不用自己调,效果也非常的不错
再说你的这个问题说的不是很全面,可能但看文件能知道是什么问题
第3个回答  2008-12-23
VY材质再渲染的时候有两个区别!一个是开全局!开全局的话我的方法是!把周围的场景都封闭起来!这样才会有灯光的反射!如果周围没有封闭的话!给再高的参数光线都会出现跑光,那样靠光线的背面都是黑的
第4个回答  2008-12-23
就是给个VRAYLIGHTMTL,把GI打开,渲染出来会自己出来发光的效果,

你不是用VRAY渲染器渲的吧,用3D自带的就渲不出VRAY的材质!
相似回答