第1个回答 2008-10-21
属性叠加分为状态异常与属性叠加及双属叠加。
先说双属叠加,以双龙神黑天白夜为例。龙属400雷属400,不要以为一击就可以打出两种属性,双属武器每次只能爆一种属性,每种属性的出现机率为50%。也就是说你打2下可能全是雷属或龙属。可以看出此类武器虽然属性NB,但实际威力需要打折,除非你能碰到同时弱两种属性的怪,因此双龙神黑天白夜只是用来杀钢龙而已(其他双属武器就不行了,不是水火就是冰火)。个人认为双数性武器只能在大连续狩猎中起点作用。
然后是状态异常与属性叠加,这类双比较NB。以祭离子.晴岚之调为例,雷属200麻属120,此类双刀打出状态异常属性的机率为10%,也就是说10个乱舞中最起码有1次乱舞全出麻属,剩余的全出雷属。不要小看它,两个双刀手就可以让轰龙一直麻住。黑白双凯(红色西洋剑升溶解战士后再升)的火毒混属也很NB。
因此强烈推荐LZ做状态异常与属性叠加的双刀。
第2个回答 2008-10-21
为什么我记得是只记一种属性啊
我记得看游戏书上特意说过冰火属性的那把刀只算克制怪物的那个属性加成
第3个回答 2008-10-21
双刀双属中除了雷麻的祭祀锤(小轰专杀),别的都可以无视。我不知道你的叠加是什么意思,双属性是分左右的,左手攻击则计算全部左手属性伤害,右手同理
第4个回答 2008-10-21
双属性双刀是左右两把刀各有一个属性的,攻击时候追加的属性伤害是看哪只手击中,哪只手击中就是那只手的属性伤害。